Похоже, компания Valve разрабатывает собственный инструмент на базе ИИ под названием «SteamGPT», о чем свидетельствуют находки Гейба Фолловера в публикации в социальной сети. Он обнаружил упоминания об этом в недавно обновленных файлах Steam.
Код цифровой платформы для ПК-игр содержит ссылки на такие функции, как генерация задач, разметка данных, оценка моделей, суммаризация и инференс — все это термины, связанные с современными большими языковыми моделями (LLM) и практическим применением моделей ИИ.
Насколько можно судить, SteamGPT, по всей видимости, предназначен в качестве внутреннего инструмента, а не функции, ориентированной на конечных пользователей. Примеры использования могут включать поддержку Steam, модерацию присланных материалов, улучшение рабочих процессов и, возможно, даже борьбу с читерством.
На момент написания этой статьи остается неясным, как именно Valve планирует использовать этот так называемый SteamGPT. Хотя это может показаться нетипичным шагом для Valve, которая избегает ненужного раздувания Steam, это вполне вероятно, учитывая открытую позицию компании в отношении ИИ в играх, при условии, что эти игры прозрачны и откровенны в этом отношении.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Viktor Eriksson




