Компания Arm представила CSS for Mobile 2 — новую вычислительную платформу, объединяющую агентный ИИ и графику на основе ИИ. Платформа включает новый графический процессор Arm Mali G2-Ultra NX, кластер центральных процессоров Arm C2 с SME2, улучшенные системные IP-адреса, физические реализации и готовые к использованию программные экосистемы для разработчиков. Целевая аудитория платформы — мобильные устройства следующего поколения, которые должны будут справляться с нагрузками агентного ИИ.
С платформой CSS for Mobile 2 компания Arm отходит от традиционного рендеринга, делая ставку на нейронные технологии, способные повысить производительность и качество изображения. С помощью этой платформы нового поколения Arm стремится улучшить игровой процесс, предоставив разработчикам игр аппаратное обеспечение для создания более насыщенных миров, кинематографического освещения и плавной игры в высоком разрешении на мобильных устройствах.
Mali G2-Ultra NX — первый графический процессор Mali с выделенными нейронными ускорителями, которые объединяют нейронную и традиционную графическую обработку для максимальной эффективности и отзывчивости. Arm поясняет, что это аппаратное обеспечение обрабатывает графику и нейронные вычисления в одном конвейере, предоставляя разработчикам новые возможности для переосмысления компромиссов между производительностью, эффективностью и качеством изображения. GPU также оснащен новым исполнительным движком и блоком трассировки лучей следующего поколения, разработанным для сложных графических нагрузок и функций современных игровых движков.
В количественных показателях Mali G2-Ultra NX обеспечивает в четыре раза более высокую производительность на ватт для нейронной графики, что может позволить использовать более сложные графические эффекты в играх. Кроме того, Arm сообщает, что GPU также обеспечивает 14%-ное увеличение производительности для существующего игрового контента по сравнению с оборудованием предыдущего поколения.
Игровые движки и студии также интегрируют Arm Neural Technology в инструменты разработчиков, включая MagicDawn от Tencent Games Central Tech и Tuanjie Engine от Unity China. Технология также появится в реальных играх, таких как Where Winds Meet от NetEase, которая планирует выпустить версию с поддержкой Neural Super Sampling в этом году.
Что касается кластера центральных процессоров Arm C2, Arm заявляет, что он объединяет высокопроизводительные процессоры C2-Ultra и ориентированные на энергоэффективность C2-Pro с двумя блоками SME2, позволяя выполнять ИИ-нагрузки с низкой задержкой непосредственно на центральном процессоре, работая совместно с ускорителями. Этот процессор обеспечит ускорение до 70% для новейших малых языковых моделей благодаря удвоенной производительности SME2. Между тем, C2-Ultra обеспечивает в 1,7 раза более высокую производительность ИИ по сравнению с C1-Ultra и на 15% более высокую однопоточную производительность при потреблении на 38% меньшей мощности при той же производительности.
Ожидается, что устройства с этим оборудованием появятся в продаже позднее в этом году.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Paul Hill




