За последние несколько лет мы стали свидетелями взрывного роста популярности больших языковых моделей (LLM), таких как ChatGPT. Со временем технология генеративного ИИ также распространилась на другие области, такие как преобразование текста в изображение и текст в видео, ярким примером чего является Nano Banana. Все эти модели весьма хороши в своем деле, главным образом потому, что они обучены на чрезвычайно обширном наборе данных, хотя и с некоторыми опасениями по поводу защиты интеллектуальной собственности. В отличие от этого, область, которая страдала от нехватки надлежащих обучающих данных, — это создание миров (world-building), но стартап теперь намерен решить эту проблему с помощью нового подхода.
TechCrunch сообщает, что Origin Lab успешно привлекла 8 миллионов долларов в рамках посевного раунда финансирования под руководством Lightspeed Ventures. Среди других инвесторов — SV Angel, Eniac, Seven Stars, FPV, соучредитель Twitch Кевин Лин и основатель Cruise Кайл Вогт.
Origin Lab стремится стать связующим звеном между компаниями, занимающимися разработкой видеоигр, и лабораториями, создающими модели миров. Для тех, кто не в курсе, модель мира — это, по сути, представление физического мира, которое можно использовать для обучения моделей ИИ, взаимодействующих с реальным миром. Распространенным примером этого является робот, который может помогать пожилым людям.
Проблема в этой области до сих пор заключалась в нехватке высококачественных и надежных обучающих данных. Origin Lab намерена решить эту проблему, предоставив компаниям-разработчикам игр возможность продавать свои цифровые активы лабораториям, создающим модели миров. Origin Lab, по сути, будет выступать посредником, который преобразует цифровой игровой актив в формат, пригодный для обучения моделей ИИ. Это могут быть многочасовые записи прохождений или просто рендер, который может быть понят и подан в качестве входных данных для модели ИИ.
Соучредитель и генеральный директор Origin Lab Анн-Марго Родде заявила:
Системы ИИ, которые создаются сейчас, должны понимать, как устроен физический мир и как движутся объекты. Эти данные, по сути, содержатся в видеоиграх. Стало ясно, что индустрия видеоигр обладает невероятно ценными данными, но не существовало реального способа или инфраструктуры для соединения лабораторий ИИ и индустрии видеоигр. Поэтому, по сути, мы построили этот мост.
Преимущество этого подхода очевидно. Лаборатории моделей миров, такие как AMI Labs Янна ЛеКуна, получат столь необходимые им высококачественные данные, в то время как компании-разработчики игр смогут открыть еще один канал дохода за уже проделанную работу.
На своем веб-сайте Origin Lab в настоящее время может похвастаться более чем 500 000 часов контента из более чем 250 игр. Компания подчеркивает, что она не занимается незаконным скрапингом данных, а лицензирует их. Она также отмечает, что объем передаваемых данных обычно составляет от 2 до 8 часов и включает видео, аудио, действия человека, телеметрию камеры и пространственную информацию, физику и состояние игры, а также аннотации сцен. Будет интересно наблюдать за развитием этого конкретного рынка как для компаний-разработчиков игр, так и для лабораторий моделей миров.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Usama Jawad




