В Европе скоро может появиться альтернатива Unreal Engine, не зависящая от США

игровые движки Unreal Engine ии европа разработка по gizmodo.com

Европейский разработчик Арьян Бруссе планирует создать альтернативу Unreal Engine под названием Immense Engine. Но похоже, что он будет построен с использованием ИИ. — gizmodo.com

Американцам следить за европейскими новостями порой сродни попытке смотреть футбольный матч по телевизору соседа, когда в собственной гостиной одновременно гремят два перестрелки, проходит концерт ню-метал-группы, а кто-то беспричинно заводит мотор пикапа. Однако сейчас стоит присмотреться к Европе, поскольку в таких областях, как технологии и оборона, наметилась тенденция, при которой европейцы, похоже, сыты по горло нашим балаганом и движутся дальше — по крайней мере, такое ощущение складывается. Например, в прошлом месяце правительство Франции начало переход с Windows на Linux.

И вот теперь нидерландский сооснователь легендарной игры 90-х Jazz Jackrabbit вынашивает видение Европы, освобожденной от оков Unreal Engine — несущей конструкции игрового мира, которая также используется в других медиа. И у него, возможно, есть нужные навыки и опыт, чтобы это осуществить. Хотя, вероятно, стоит проявить осторожность, поскольку он выглядит изрядно «прокачанным» идеями об искусственном интеллекте (AI-pilled).

Как заметило издание Video Games Chronicle, Арьян Бруссе, сооснователь студии Guerrilla Games, создавшей Horizon: Zero Dawn, на этой неделе выступил в нидерландском технологическом подкасте De Technoloog, чтобы рассказать о своем проекте — «Immense Engine», альтернативном универсальном программном обеспечении, которое теоретически могло бы стать настоящей заменой Unreal Engine.

Unreal Engine — это программная основа, на которой, в частности, работает Fortnite, а также такие классические игры, как Gears of War, Bioshock Infinite, Mass Effect и Batman Arkham City. Он также используется в голливудских постановках, таких как «Мандалорец» (The Mandalorian), и даже для создания популярного детского контента на YouTube. Европейские игровые движки существуют, в частности, немецкий CryEngine, связанный с играми серии Far Cry, но это в основном движок для шутеров от первого лица, и он давно испытывает трудности с внедрением.

Если кто-то и обладает авторитетом, чтобы создать аналог Unreal Engine для тех, кто предпочитает мюсли, то это, вероятно, Бруссе. Он является успешным игровым предпринимателем и работал на протяжении нескольких десятилетий в Epic Games, материнской компании Unreal Engine.

Некоторые переведенные заявления о его планах относительно Immense Engine взяты из Video Games Chronicle (британский блог, поэтому неясно, кто и как их переводил). Бруссе, по-видимому, заявил: «Никто в настоящее время не создает движок, который полностью размещен в Европе, разработан европейцами и соответствует европейским нормам и руководствам». Он также намекнул на цель, сравнимую с универсальностью Unreal Engine, отметив: «Создание пригодных для использования 3D-миров становится все более важным, безусловно, и для целей, отличных от просто игр».

Но он, по-видимому, также утверждал: «Рост ИИ означает, что мы должны по-другому подходить к разработке такого рода критически важного программного обеспечения» и «если вы умны и знаете, как заставить работать хорошую структуру ИИ-агентов, вы можете выполнить работу десяти или пятнадцати человек». Так что кодовая база этого проекта, похоже, будет в значительной степени, эм, с помощью ИИ. Возможно, Бруссе будет использовать модели Mistral, чтобы сохранить европейский акцент.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: