Хотя Final Fantasy VII широко признана одной из лучших частей серии, если не самой лучшей, многие считают, что Final Fantasy VI находится на том же уровне, если не лучше, и заслуживает полноценного ремейка. Поэтому неудивительно, что в прошлом в сети было представлено немало концептов ремейков на основе ИИ, но по-настоящему удивляет, когда один из них привлекает внимание создателя серии Хиронобу Сакагути.
«Что это такое? Это потрясающе!» — восторженно заявил Сакагути-сан в своем профиле в X, делясь недавним концептом ремейка игры с использованием ИИ, который включал воссоздание многих самых знаковых сцен, в том числе суплекс Сабина над Призрачным Поездом и фрагменты оперной сцены, где Селес временно занимает место Марии, чтобы обманом заставить Зецзера похитить ее.
Однако высокая похвала от создателя одной из самых популярных серий JRPG всех времен, похоже, является единичным мнением не только в сообществе, но и среди коллег-разработчиков. «Нет, Сакагути-сан, пожалуйста, остановитесь после первой строки», — ответил Акитоси Кавадзу, создатель серии SaGa, который также работал над оригинальной Final Fantasy и ее сиквелом в качестве геймдизайнера.
Тем не менее, он считает, что Final Fantasy VI заслуживает 3D-ремейка. «Кстати, на днях я общался в суши-ресторане с американцем, выпускником MIT, который приехал в Симокитадзаву как турист, и он сказал, что ему нравится FF6 и Маш. Я действительно думаю, что 6-я часть определенно подходит для 3D-ремейка».
Члены сообщества также отметили, что с этим ИИ-ремейком Final Fantasy VI что-то не так. «Я подумал, что если бы Square Enix делала ремейк, у Лока и Тины не было бы таких лиц, знаете ли», — сказал пользователь @yuuwa_message_M. «В деталях есть те тонкие различия, которые могут внести только те, кто их создал, и я думаю, что просмотр этого заставил меня понять, что именно они создают большие различия».
@inchiki19790918 разделяет схожее мнение. «Это потрясающе, но почему-то это отличается от текстуры, когда вы, ребята, это делали. Как будто металлическое или что-то в этом роде… В то время у FF была какая-то мягкость, с теплым светом и тьмой».
Как большой поклонник Final Fantasy VI, я могу только согласиться с сообществом. Шестая часть серии обладает очень уникальной атмосферой, а оригинальная графика и эстетика отлично передают изменения, через которые проходит мир во время приключения, что, кажется, полностью утеряно в этом ИИ-ремейке.
Помимо несогласия с Сакагути-сан по поводу этого ИИ-ремейка, консенсус, похоже, ясен в одном: Final Fantasy VI заслуживает ремейка. Хотя проект, рассчитанный на десятилетие, как трилогия Final Fantasy VII Remake, вряд ли будет рассмотрен, учитывая скорый выход третьей и заключительной части серии, Square Enix, вероятно, обсуждает, что дальше ждет серию, помимо обязательной 17-й основной части франшизы, которая еще даже не была официально анонсирована.
Однако, поскольку режиссер трилогии Final Fantasy VII Remake Наоки Хамагути предпочел поддержать нового создателя, а не режиссировать еще один ремейк, еще предстоит увидеть, готов ли какой-либо другой разработчик взяться за разработку столь востребованного проекта.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Francesco De Meo




