Assassin’s Creed Hexe: слухи о переносе на 2028 год и новая игра про Древний Рим от Ubisoft

Assassin's Creed Hexe Mars инсайды утечки Ubisoft wccftech.com

На выходных инсайдеры поделились новыми утечками о грядущих играх Assassin’s Creed. Релиз Hexe перенесен на 2028 год. Также появилась информация о проекте под кодовым названием Mars, который может быть связан с Древним Римом или стать продолжением Origins.

На прошедших выходных два известных инсайдера поделились новыми утечками о грядущих играх серии Assassin’s Creed, начиная с уже анонсированной Hexe. По данным Тома Хендерсона из Insider Gaming, релиз игры был внутренне перенесен еще на год и теперь запланирован на 2028 год. Другой инсайдер Ubisoft, Rogue, в июле утверждал, что игра должна была выйти в июне 2027 года, но уже тогда предупреждал, что дата может быть сдвинута.

Hexe, действие которой, по сообщениям, развернется во времена европейских охот на ведьм, предположительно будет иметь в качестве протагониста героиню по имени Аника, якобы потомка сестры Эцио Аудиторе, Клаудии. Игра должна стать более традиционной частью Assassin’s Creed, ближе к Mirage, чем к масштабным RPG с открытым миром в духе Origins, Odyssey, Valhalla (которая недавно получила крупное обновление) и Shadows. Ubisoft в своем недавнем обновлении франшизы подтвердила, что Hexe будет представлена в следующем году.

Однако более важные новости пришли от французского инсайдера и создателя контента j0nathan, который часто оказывался прав относительно Ubisoft. В видео, опубликованном на выходных, j0nathan заявил, что один из его надежных источников в Ubisoft подтвердил существование в внутренней базе данных компании проекта под кодовым названием Mars. Второй источник, который он описал как менее надежный, но с безупречной репутацией на данный момент, сообщил ему, что игра будет иметь место действия в Древнем Риме.

Основываясь на этих двух фактах, j0nathan выделил три возможные версии:

  • Первая заключается в том, что игра под кодовым названием Mars будет разворачиваться в тот же период, что и сериал Assassin’s Creed, разрабатываемый для Netflix, и будет сюжетно с ним связана. Сериал официально установлен на 64 год нашей эры во время правления Нерона, поэтому игра будет происходить незадолго до или после этого периода, а не пересекаться с ним, поскольку повторное прохождение событий сериала было бы несколько странным выбором. Это ставит Великий Римский пожар в пределах досягаемости в качестве эффектного фона, хотя j0nathan признает, что сериал может охватить его первым.
  • Вторая версия, которую j0nathan считает наиболее вероятной, заключается в том, что Codename Mars является долгожданным продолжением Assassin’s Creed Origins с Аей в главной роли. Origins заканчивается тем, что Ая отправляется в Рим, а в последующих комиксах она убивает Клеопатру, вручив ей флакон с ядом и выбор. Это поместило бы игру в 44 год до нашей эры, в разгар гражданских войн после убийства Цезаря и восхождения Августа, когда Ая основывает Братство в городе, которого еще нет. Само кодовое название может быть подсказкой: Mars Ultor, Марс-мститель, был аспектом бога Августа, связанным с местью за Цезаря. Это также наконец-то раскроет часть лора, который серия оставила висеть на два десятилетия, поскольку именно Ая (в образе Амунет) имеет статую в крипте Аудиторе, несмотря на то, что игроки никогда не видели, за что она была получена.
  • Третий вариант — это просто отдельная римская игра без какой-либо связи с предыдущими, что j0nathan считает наименее вероятным с точки зрения рыночной привлекательности.

Он также высказал претензию, знакомую давним поклонникам: франшиза не позволяла игрокам быть настоящими Ассасинами, противостоящими настоящим Тамплиерам, со времен Syndicate, вместо этого отдавая предпочтение Скрытым и Ордену Древних. Игра, напрямую связанная с Origins, по крайней мере, приблизила бы нас к этому.

Применяется обычная оговорка: наличие в базе данных не означает выход игры. Он указал на Project Richard, игру, для которой, по его словам, он видел внутренние документы, в которой ученик протагониста оригинальной игры Альтаира и тамплиер были вынуждены работать вместе. Этот проект был отменен, когда Ubisoft Sofia была переведена на создание дополнения Dawn of Ragnarök для Valhalla.

В качестве побочного замечания j0nathan также упомянул новый мобильный проект под кодовым названием Pocket, действие которого будет происходить в Иерусалиме. Том Хендерсон заявил, что слышал об обоих кодовых названиях, но не смог независимо подтвердить слух.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: