Президент и генеральный директор Koei Tecmo подробно рассказал о планах компании по дальнейшему росту.
В новом интервью Famitsu (через Automaton) Хисаси Коинуму спросили о его ранее объявленной цели стать компанией цифровых развлечений номер один в мире.
Коинума объяснил, что цель — иметь самую высокую операционную прибыль в игровой индустрии, причём первый этап — войти в десятку лучших к 2035 году. Это возможно только при условии, что клиенты будут покупать много игр.
Когда его спросили, как сообщила акционерам, что в компании работает около 2500 человек, и в будущем она хочет удвоить это число. По словам Коинумы, сейчас численность превысила 3000 человек.
«Сейчас мы расширяем штат, чтобы увеличить количество линий разработки, — объяснил он (через машинный перевод). — В прошлом году численность персонала по всей группе выросла до чуть более 2850 человек, а в этом году — с учётом 193 новых выпускников, присоединившихся к нам только в Японии, — общая численность достигла примерно 3000 человек.
«Заглядывая вперёд, мы надеемся продолжать неуклонно расширяться до штата в 5000 человек. Одновременно мы работаем над повышением качества персонала за счёт внутреннего обучения. В настоящее время у нас есть шесть брендов и одна студия, и мы создаём систему, позволяющую регулярно выпускать новые тайтлы от каждого из них».
«Бренды», о которых говорил Коинума, — это Автор – Chris Scullion




