Beast of Reincarnation — это не «Soulslike»: «Мы сделали игру приятной даже для тех, кто не силен в «Action Games»»

Beast of Reincarnation Game Freak Soulslike экшен Rpg новая франшиза Xbox Developer Direct

Game Freak представила новую игру Beast of Reincarnation, похожую на Soulslike, но с возможностью снижения сложности. Геймдиректор Кота Фурусима рассказал о ключевых отличиях и разнообразии стилей игры. Релиз летом 2026 года.

Японская студия Game Freak представила первый полноценный взгляд на свою новую франшизу Beast of Reincarnation в рамках недавнего шоу Xbox Developer Direct Show 2026. После этого анонса многие геймеры отметили явные сходства с жанром Soulslike. Однако в интервью журналу Famitsu геймдиректор Кота Фурусима рассказал о нескольких ключевых отличиях, таких как цель сделать игру проходимой даже для тех, кто не является экспертом в экшен-играх, и возможность снижения уровня сложности. Это, как известно, отсутствует в большинстве игр в жанре Soulslike.

«Мы стараемся сделать так, чтобы игрой могли насладиться даже те, кто не очень хорошо разбирается в экшен-играх. Также можно выбрать уровень сложности, поэтому, если вы сомневаетесь, я думаю, лучше всего будет его снизить. Лично я буду рад, если люди смогут насладиться игрой, выбрав подход, который фактически снижает уровень сложности, благодаря продуманной системе древа навыков и поддержке Куу».

Это не означает, что в Beast of Reincarnation не будет испытаний. Опять же, Фурусима подчеркнул, что они не стремятся создать игру, в которой игрокам придется сражаться с боссом сотни раз, что является практически ключевым компонентом игр в жанре Soulslike.

«Я думаю, будут моменты, когда вы потерпите поражение, и я хочу, чтобы игроки наслаждались методом проб и ошибок, пробуя разные боевые стили в следующий раз или меняя навыки Куу. Однако я не намерен делать так, чтобы игроки никогда не смогли пройти игру с первой попытки или чтобы им приходилось переигрывать десятки или сотни раз, поэтому я надеюсь, что игроки возьмутся за нее, не слишком опасаясь».

В другом месте интервью геймдиректор подтвердил, что у главных героев, Эммы-Запечатывающей и Куу, есть по три древа навыков, что позволяет использовать разнообразные стили игры. Например, помимо ближнего боя, можно атаковать дальнобойным оружием и выполнять скрытные действия. Есть и другие способы изменить стиль боя: можно изучать навыки, ориентированные на экшен, а также приобретать пассивные навыки, которые просто повышают характеристики Эммы и Куу или скорость их восстановления.

Релиз Beast of Reincarnation запланирован на лето 2026 года для ПК, PlayStation 5, Xbox Series S и X. Оставайтесь с нами, чтобы узнать больше подробностей по мере приближения даты выхода.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: