Бесплатное обновление для Microsoft Flight Simulator 2024: 31 парк, экскурсии и дирижабль Goodyear уже в игре

Msfs 2024 обновление парки сша Guided Tours фотограмметрия techtimes.com

Microsoft Flight Simulator 2024 World Update 22 выходит на два дня раньше в виде бесплатной загрузки для всех владельцев MSFS 2024, добавляя 31 переработанный национальный парк США, три тура с закадровым голосом и управляемый дирижабль Goodyear — плюс новая технология рельефа, которая наконец-то отображает песчаниковые арки Национального парка Арки.

Microsoft Flight Simulator 2024 ждал сюрприз в четверг, 2 июля — крупнейшее тематическое обновление в истории симулятора вышло на два дня раньше анонсированной даты Дня независимости, предоставив игрокам все праздничные выходные для полетов. World Update 22: US National Parks бесплатна для всех владельцев MSFS 2024 и уже доступна через внутриигровой Marketplace. Релиз включает 31 переработанную достопримечательность, 46 точек интереса, девять ознакомительных полетов, три тура с закадровым голосом и один управляемый дирижабль Goodyear — все приурочено к 250-летию Соединенных Штатов.

31 парк от побережья до побережья

Географический охват World Update 22 простирается от Акадии на побережье штата Мэн до Драй-Тортугас, в 70 милях к западу от Ки-Уэста, при этом основная часть работ сосредоточена на американском Западе.

Один только Юта получил пять парков: Арки, Брайс-Каньон, Каньонлендс, Капитол-Риф и Зайон. Калифорния добавила Долину Смерти, Джошуа-Три, Кингс-Каньон, Вулкан-Лассен, Пиннаклс, Редвуд и Секвойя. Горные штаты представили Гранд-Тетон, Скалистые горы, Большой Бассейн, Великие Песчаные Дюны, Черный Каньон Ганнисона и Меса-Верде. Тихоокеанский Северо-Запад включает Олимпик, Северные Каскады, Крейтер-Лейк и Национальный лес Маунт-Худ.

Каждая зона была перестроена с использованием трех взаимодополняющих слоев данных: снимков фотограмметрии, сделанных камерами UltraCam большого формата компании Vexcel Imaging на борту специализированных самолетов-разведчиков с фиксированным крылом, сеточной модели TIN (триангуляционная нерегулярная сеть) с разрешением местности от 15 до 30 сантиметров и данными цифровой высоты для точной альтиметрии. Такое сочетание обеспечивает значительно более детализированный рельеф по сравнению с процедурно генерируемым ландшафтом, покрывающим большую часть планеты в MSFS 2024.

Экскурсии с гидом: тип миссии, над которым работали два года

Самым структурно значимым дополнением является не парк, а новый тип миссии. Guided Tours (Экскурсии с гидом) изначально планировались к запуску MSFS 2024 в ноябре 2024 года, но не успели. World Update 22 отмечает их дебют.

Вместе с обновлением поставляются три тура. По Национальному парку Брайс-Каньон полет совершается на вертолете Airbus Helicopters H125 с закадровым голосом, рассказывающим о розовых утесах и формациях худу. Тур по Гранд-Каньону стартует с Южного края на самолете Draco X, с комментариями о геологической и человеческой истории по пути. Национальный парк Гранд-Тетон исследуется на Diamond Aircraft DA62, с заходом в Морэн-Каньон к группе Кафедральных вершин.

Тур по Гранд-Тетону сопровождается заметным бонусом: вручную созданной моделью аэропорта Джексон-Хоул (KJAC) — единственного коммерческого аэропорта в Соединенных Штатах, расположенного в границах национального парка. Начало живописного полета из правильно смоделированного KJAC, с вершинами Тетон, возвышающимися прямо над торцом взлета, — это лучшее введение в формат экскурсий с гидом, которое MSFS 2024 мог предложить.

В отличие от рейтинговых миссий или соревновательных испытаний, Guided Tours — это экскурсии с закадровым голосом, обернутые в авиационный формат. Рассказчик предоставляет информацию о естественной истории и достопримечательностях, пока игрок летит в собственном темпе, что делает эти активности одними из самых доступных в симуляторе с момента запуска.

Почему аэрофотограмметрия ошибается с песчаниковыми арками: исправление от Asobo

Самый технически интересный прорыв в World Update 22 наименее заметен в маркетинговых материалах. Он решает фундаментальное ограничение на уровне геометрии в том, как аэрофотограмметрия обрабатывает естественные песчаниковые арки.

Стандартная аэрофотограмметрия работает путем триангуляции точек по перекрывающимся фотографиям, сделанным сверху и вокруг объекта. Этот метод отлично подходит для хребтов, долин и фасадов зданий. Он категорически не справляется с естественными песчаниковыми арками — такими формациями, как Деликатная арка или Ландшафтная арка в Юте — потому что эти образования определяются подрезанным отверстием, обращенным вбок и вниз. При съемке сверху арка выглядит как сплошная скальная поверхность. Отверстие, видимое с неба сквозь камень, полностью исчезает.

Во всех предыдущих версиях MSFS, включавших Национальный парк Арки, песчаниковые арки отображались как сплошные округлые массы — что соответствовало данным о высоте, но визуально было неверно именно в том смысле, что Деликатная арка выглядела как расплавленный замок из песка. Любой, кто ранее летал сквозь гребни и окна Арки в симуляторе, немедленно сталкивался с этим.

На прошлогодней FlightSimExpo студия Asobo рассказала о разработке новой техники, которая сочетает рендеринг поверхности рельефа с дискретными, вручную смоделированными 3D-объектами. Это позволило студии-партнеру Gaya создавать отдельные арки как геометрически правильные объекты — с реальными отверстиями, сквозь которые видно небо. Национальный парк Арки теперь изображает песчаниковые арки с подрезанной геометрией, которая и определяет реальное образование.

Значимость этого исправления выходит за рамки Арок. Любая форма рельефа, определяемая подрезанной геометрией — морские арки, навесы слотистых каньонов, входы в пещеры, ниши в скалах — имеет ту же слепую зону аэрофотограмметрии. Техника, разработанная Asobo для решения этой проблемы с песчаниковыми арками, в принципе применима ко всем подобным образованиям в симуляторе. То, что начиналось как исправление для одного парка в Юте, представляет собой новый инструмент в конвейере реконструкции рельефа MSFS 2024.

Как создавалось обновление

World Update 22 было создано в партнерстве между командой Microsoft Flight Simulator, Bing Places, Vexcel Imaging, Gaya и Asobo Studio.

Самолеты-разведчики Vexcel оснащены камерами UltraCam большого формата, которые захватывают перекрывающиеся изображения под надиром (строго сверху) и под углом к целевым областям. Эти необработанные изображения проходят через конвейер машинного обучения, который удаляет облачный покров, артефакты теней и захваченную геометрию деревьев — позволяя движку Asobo заменить формы деревьев, полученные с помощью фотограмметрии, на процедурно отрисованную растительность, которая в противном случае загромождала бы рельеф. Слой сетки TIN обрабатывает сложность рельефа, выделяя более высокую плотность треугольников для областей с быстрым изменением высоты и меньшее количество треугольников для более плоских участков. Результат позволяет поддерживать управляемую нагрузку рендеринга в реальном времени в потоковом движке MSFS 2024, сохраняя при этом визуальную точность в сложной местности каньонов.

Заметки о производительности для зон с плотной фотограмметрией

Зоны с интенсивным использованием фотограмметрии в World Update 22 — особенно коридор Гранд-Каньона и каньоны Юты — сильнее нагружают GPU, чем процедурно генерируемый рельеф. Игрокам со средним или устаревшим оборудованием следует снизить настройки уровня детализации рельефа и разрешения текстур перед полетами в этих зонах.

Установка производится через внутриигровой Marketplace в разделе World Updates. Никаких дополнительных покупок для владельцев MSFS 2024 не требуется. Обновление доступно на ПК (Steam и Microsoft Store), Xbox Series X|S, PlayStation 5 и через Xbox Cloud Gaming для подписчиков Game Pass Ultimate.

Ранние отчеты сообщества отмечают несколько известных проблем: некоторые центры для посетителей на границах парков выглядят слегка приподнятыми, ночное освещение может конфликтовать с некоторыми сторонними модами освещения, а небольшое количество озер в Национальном парке Скалистые горы отображает устаревшие данные об уровне воды. Asobo сообщила о планах выпустить исправление (hotfix) для проблемы с уровнем воды. Объявлений о том, выйдет ли World Update 22 для старого MSFS 2020, нет, поскольку текущие сообщения Microsoft касаются только MSFS 2024.

Что дальше: гонки на пилонах над Нью-Мексико

Microsoft также представила отдельное платное дополнение, запланированное на осень 2026 года: National Championship Air Races, которое добавит в MSFS 2024 высокоскоростные гонки на пилонах над Нью-Мексико — местом, где в настоящее время проводятся реальные соревнования после переноса из долголетнего места проведения в Рино, штат Невада. Дополнение, по-видимому, создано специально для MSFS 2024, а не является портом контента Reno Air Races, ранее выпущенного для MSFS 2020. Цены и точная дата выпуска пока не объявлены.


Часто задаваемые вопросы

Бесплатен ли World Update 22 для Microsoft Flight Simulator 2024?

Да. World Update 22: US National Parks бесплатен для всех владельцев MSFS 2024, независимо от платформы или издания. Откройте внутриигровой Marketplace, перейдите в раздел World Updates и загрузите его оттуда.

Как скачать World Update 22 в Microsoft Flight Simulator 2024?

Запустите Microsoft Flight Simulator 2024 и перейдите на вкладку Marketplace. Прокрутите до раздела World Updates, выберите World Update 22: United States National Parks, затем нажмите «Загрузить». При появлении запроса перезапустите симулятор. Запланируйте не менее 10 ГБ свободного места в зависимости от того, владеете ли вы уже соответствующим региональным контентом.

Что такое Guided Tours в MSFS 2024 и как они работают?

Guided Tours — это новый тип миссий, дебютирующий в World Update 22. Каждый тур назначает определенный самолет и маршрут, а также предоставляет закадровый голос, рассказывающий о природной и человеческой истории местности во время полета. Они не оцениваются и не ограничены по времени — это экскурсионные полеты с закадровым голосом, разработанные так, чтобы быть доступными игрокам любого уровня подготовки.

Исправляет ли World Update 22 для MSFS 2024 проблему с рендерингом песчаниковых арок?

Да. Предыдущие версии симулятора не могли точно воссоздать естественные песчаниковые арки с помощью стандартной аэрофотограмметрии, поскольку подрезанные отверстия в этих формациях невидимы с ракурсов камеры, направленных сверху. Asobo разработала новую технику, которая сочетает рендеринг рельефа с вручную смоделированными 3D-объектами, что позволило Gaya разместить геометрически правильные арки — с реальными отверстиями, сквозь которые видно небо — в таких местах, как Деликатная арка в Национальном парке Арки.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: