Эксклюзив Driveclub для PS4 теперь доступен на ПК с поддержкой 4K, разблокированной частотой кадров, DLAA и FSR

Driveclub пк порты моды гонки Driveclub Recomp wccftech.com

Запустите Driveclub на ПК! Неофициальные порты DriveClub Recomp и DCport открывают доступ к игре с высоким разрешением, разблокированной частотой кадров и современными графическими технологиями. Скачайте и наслаждайтесь гонками на ПК уже сегодня!

Спустя более десяти лет после оригинального релиза на PlayStation 4, Driveclub наконец-то стал доступен на ПК благодаря усилиям моддинг-сообщества. Недавно появилось несколько неофициальных портов для ПК, которые привнесли более высокие разрешения, разблокированную частоту кадров и современные графические технологии в популярную гоночную игру от Evolution Studios.

Одним из наиболее перспективных проектов является DriveClub Recomp от OverkillLabs3. Он позволяет оригинальному коду игры x86-64 выполняться непосредственно на ПК с Windows без эмуляции ЦП. Порт переписывает необходимые системные библиотеки PS4, транслируя команды ГП игры в Vulkan, что позволяет использовать преимущества современного оборудования ПК.

Порт уже поддерживает разрешения от 720p до 8K, сверхширокие соотношения сторон и разблокированную частоту кадров без влияния на скорость симуляции игры. Он также предлагает настраиваемые графические параметры, поддержку клавиатуры и геймпада, встроенный лаунчер, поддержку модов и возможность доступа к DLC-контенту с использованием собственных игровых файлов пользователя.

Интересно, что DriveClub Recomp также поддерживает NVIDIA DLAA и AMD FSR 3.1 Native AA, заменяя оригинальное решение сглаживания игры современными методами временного сглаживания и апскейлинга (TAAU). Оба решения TAAU работают только в нативном разрешении, поскольку апскейлинг пока не поддерживается. Они используют данные движения камеры игры для улучшения стабильности изображения и уменьшения алиасинга. Владельцы видеокарт RTX могут переключаться между двумя решениями в реальном времени с помощью клавиши F10.

Производительность уже впечатляет. По словам разработчика, Driveclub может поддерживать около 60 FPS в нативном разрешении 4K в требовательных сценах на RTX 5070 Ti в паре с Ryzen 7 5800X3D. Последний релиз v0.2.3 еще больше улучшает производительность, увеличивая частоту кадров примерно с 62 FPS до 71 FPS в одной из тестовых 4K-гонок разработчика. Это улучшение составляет около 15%.

Тем временем, другой неофициальный проект, DCport, предлагает свою собственную нативную реализацию для Windows, включая поддержку FSR и игровой процесс с высокой частотой обновления. Как отмечает DSOGaming, YouTube-канал Testing Games продемонстрировал впечатляющие показатели производительности с неофициальным билдом для ПК:

  • RTX 5090: 100–120 FPS в 4K SMAA 1X
  • RTX 3080: 75–90 FPS в 1440p SMAA 1X
  • GTX 1060: 35–40 FPS в 1080p SMAA 1X

Это демонстрации из отдельной реализации, и их не следует рассматривать как бенчмарки релиза от OverkillLabs3.

Конечно, эти проекты все еще находятся в разработке. DriveClub Recomp может демонстрировать графические артефакты, начальные задержки при компиляции шейдеров и проблемы совместимости, а онлайн-функциональность оригинальной игры остается недоступной.

Тем не менее, это еще одно замечательное достижение для моддинг-сообщества ПК. Визуальные эффекты Driveclub, особенно динамическая смена погоды, остаются впечатляющими даже по современным меркам, и возможность наслаждаться ими в 4K с существенно более высокой частотой кадров, чем целевые 30 FPS на оригинальной PS4, безусловно, захватывает.

Оба проекта доступны для скачивания, однако пользователи должны самостоятельно предоставить свои легально полученные игровые файлы.

Источник новости: DSO Gaming

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: