Bungie погружается во второй сезон Marathon: новый облик «Sentinel Runner», система прогрессии, карта «Night Marsh» и многое другое

Marathon Bungie сезон 2 прогрессия импланты Sentinel wccftech.com

Bungie переключает фокус с Destiny 2 на Marathon, готовясь к запуску Сезона 2: Nightfall 2 июня 2026 года. Разработчики представили видео и блог о крупных изменениях: переработанной системе прогрессии The Cradle, новом Sentinel Runner Shell, карте Night Marsh и многом другом. — wccftech.com

Поскольку Bungie официально оставляет Destiny 2 в следующем месяце, все силы брошены на Marathon, который уже через несколько дней войдет во вторую фазу — Сезон 2: Nightfall. В преддверии старта сезона 2 июня 2026 года разработчик Bungie опубликовал видео с инсайдами от команды разработчиков и сопутствующий пост в блоге, где подробно рассказывается о некоторых из самых значительных изменений во втором сезоне, таких как переработанная система прогрессии, новая оболочка бегуна Sentinel Runner Shell, карта Night Marsh и многое другое.

Вы можете посмотреть видео ниже, чтобы ознакомиться с основными изменениями в Сезоне 2, но если вам нужны самые подробные детали, не дотягивающие до патч-ноутов, их вы найдете в посте блога. Здесь мы рассмотрим смесь того и другого.

Для меня, проведшего в Marathon более 80 часов, наиболее существенным изменением, безусловно, является переработанная система прогрессии и изменения в том, как игрокам сообщается информация о модах и имплантах. Начиная с Сезона 2, плюсы и минусы различных имплантов будут более четко доноситься до игроков, поскольку они будут «определяться в первую очередь своим перком и иметь фиксированные характеристики, при этом название каждого импланта будет отражать его перк».

Невозможность быстро отличить определенные импланты и моды во время лутания или просто при подготовке снаряжения для очередного забега была основным источником трений для игроков, поэтому отрадно видеть, что эта проблема решена благодаря новому подходу в Сезоне 2.

Что касается новой системы прогрессии, которую Bungie называет The Cradle, ее внедрение, по всей видимости, сделает прохождение Marathon совершенно иным по сравнению со всем первым сезоном. Теперь вы сможете открывать очки навыков с помощью Энергии и тратить эту Энергию на шесть различных характеристик, которые можно сбрасывать и перераспределять в любой момент в течение сезона.

Bungie погружается во второй сезон Marathon: новый облик «Sentinel Runner», система прогрессии, карта «Night Marsh» и многое другое
Изображение предоставлено: Bungie

Вы сможете потратить все свои очки на силу в начале сезона, и если обнаружите, что это вам не подходит, вы сможете в любой момент поменять все и потратить их на выносливость, поддержку или ловкость. Ключевой момент во всем этом заключается в том, что основной способ прокачки всех этих характеристик — это преобразование добычи, включая оружие, импланты и другие ценные предметы, в Энергию.

Это огромное улучшение по сравнению с простой возможностью продавать ненужное или нежелательное лут за кредиты, и это делает каждый забег более значимым, потому что даже когда вы возвращаетесь с имплантом, оружием или модом, которые у вас уже были, трата их на Энергию позволяет получить более постоянную форму прогрессии вместо того, чтобы предмет просто лежал в вашем Хранилище и потенциально был потерян при неудачном забеге.

Конечно, вам по-прежнему понадобится запасное оружие для забегов, но это изменение, а также простое увеличение максимального размера Хранилища от Bungie — это огромные улучшения в управлении системами. Кроме того, в рамках изменений прогрессии, Контракты также были переработаны, чтобы сделать их более доступными для выполнения игроками: Приоритетные Контракты больше не будут зависеть от уровней Репутации Фракций, и мы увидим меньше раздражающих контрактов, например, тех, которые требуют многократного пересечения карты для выполнения различных задач за один забег, чтобы добиться успеха.

Среди других ярких моментов, конечно же, упомянутая новая оболочка бегуна Sentinel Runner Shell, которая призвана не дать командам слишком быстро сокращать дистанцию до вражеской команды с помощью таких способностей, как Snare Mine, и послужить дополнительным уровнем защиты от команд, запускающих рой гранат, благодаря способности Defender System. Ее способность Prey Tracker также помогает в атаке, активируя радар, позволяющий видеть движущиеся цели поблизости.

Новое оружие в этом сезоне — это ПП KKV-9SD и пистолет D54 Battle Pistol, оба кажутся надежными дополнениями для ближнего боя против Бегунов и юнитов UESC. В блоге также было краткое упоминание об экспериментальных PvE очередях, которые появятся позже, хотя о них будет больше информации ближе к их фактическому запуску в Сезоне 2.

В целом, все это выглядит как сильное обновление для Marathon, которое потенциально даст игре необходимый подъем, поскольку теперь она является основным фокусом Bungie. Посмотрим, сможет ли Сезон 2 придать игре тот значимый импульс, которого не хватило в Сезоне 1.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: