Dark Souls 3 от FromSoftware получает скачок на новое поколение с трассировкой пути и NVIDIA DLSS 5, а новое видео демонстрирует визуальные эффекты уровня ремейка

Dark Souls 3 моды трассировка пути Nvidia Dlss wccftech.com

Обновите Dark Souls 3 с помощью мода трассировки пути! Оцените потрясающую графику с NVIDIA DLSS 5 и DLSS 3. Узнайте о дате релиза, размере установки и требованиях. Получите лучшую версию игры!

Ранее в этом году Dark Souls 2 получила потрясающий мод с трассировкой пути, но впечатляющий проект разработчика Ganaboy еще не закончен с серией FromSoftware, так как подобный мод находится в разработке для Dark Souls 3. После первого впечатляющего показа моддер удвоил усилия, представив еще один, также с NVIDIA DLSS 5, который просто выглядит потрясающе.

Новое видео, опубликованное сегодня на YouTube, демонстрирует локацию Crucifixion Woods, которая никогда не выглядела лучше. Игра выглядит настолько хорошо, что кажется официальным ремастером, а не модифицированной версией, что дает игре вторую жизнь. Помимо трассировки пути, игра также работает с NVIDIA DLSS 5, который применяется до апскейлинга для снижения нагрузки на производительность, еще больше улучшая и без того потрясающие визуальные эффекты с трассировкой пути.

Вместе с видео создатель мода с трассировкой пути для Dark Souls 3 также опубликовал FAQ с дополнительной информацией о проекте, его отличиях от мода с трассировкой пути для Dark Souls 2, его размере и многом другом. Полный FAQ вы можете найти ниже.

  • LE (Lighting Engine) использует продвинутую форму NRD-SH, которая обеспечивает качество, сравнимое с Ray Reconstruction. Ray Reconstruction оказывает сильное влияние на производительность на видеокартах серий RTX 20 и 30, поэтому рекомендуется использовать NRD-SH. NRD-SH является основным/стандартным шумоподавителем для DS3LE.
  • Ожидаемая дата релиза — конец года.
  • Более 80% всей игры теперь добавлено в BVH.
  • Ожидаемый размер установки — около 3-4 ГБ (в 10 раз больше геометрии, чем в DS2).
  • Производительность аналогична DS2LE. Даже при значительном увеличении геометрии, если вы использовали режим Quality DLSS в DS2, вам потребуется использовать режим Balanced в DS3.
  • Постобработка/настройки освещения будут выполнены по результатам тестирования.
  • Освещение DS3LE будет использовать фальшивые источники света в худших сценариях. В отличие от DS2, механика факелов не будет иметь приоритета в стандартной настройке освещения. Вам не понадобится факел для прохождения с DS3LE-PT.
  • Будет работать с UXM / ME2 / ME3.
  • Совместимость с онлайн/бесшовным режимом не тестировалась, поэтому разработчик пока не может дать однозначного ответа.
  • Поддерживаются все видеокарты AMD с поддержкой трассировки лучей. Однако обратите внимание, что вам все равно потребуется приличная видеокарта.

Хотя Dark Souls 3 хорошо состарилась с момента выхода в 2016 году, нельзя отрицать, что игра не выглядит на уровне современных игр, включая потрясающий ремейк Demon’s Souls от Bluepoint Games. Поскольку FromSoftware пока не проявляет интереса к ремейкам или ремастерам своих старых игр, этот мод с трассировкой пути призван сделать ПК-версию лучшим выбором для тех, кто хочет насладиться игрой в ее наилучшем виде.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: