Digital Extremes доверила Soulframe Preludes сообществу: ранний альфа-тест для всех игроков на ПК стартует 6 ноября, добавлены ездовые волки

Soulframe Alpha Pc Rpg Digital Extremes Mmorpg wccftech.com

Digital Extremes открывает альфа-тестирование Soulframe Preludes для всех игроков на ПК с 6 ноября. Обновление Preludes 17 добавляет ездовых волков и переработку прогрессии. Разработчики работают над улучшением кооперативного геймплея и подбора игроков.

Сегодня Digital Extremes объявила о скором открытии раннего альфа-тестирования Soulframe Preludes для всех игроков на ПК. На следующей неделе канадский разработчик отменит требование приглашения для своего разрабатываемого фэнтезийного экшн-RPG, так что каждый сможет присоединиться с пятницы, 6 ноября.

Анонс сопровождается представлением Preludes 17: Verse of the Veilands — крупного обновления, добавляющего ездовых волков и переработанную структуру прогрессии, ориентированную на восстановление зараженных регионов. Во время пресс-показа, на котором присутствовал Wccftech, разработчики также ответили на мой вопрос о расширении групповых активностей и упрощении совместного прохождения игры.

Открытые Preludes — это не финальный релиз Soulframe, и это не означает запуск в Steam или на консолях. Игроки по-прежнему будут получать доступ к игре через собственный ПК-лаунчер, доступный на веб-сайте Soulframe. Программа Founders останется активной, но покупка доступа больше не потребуется для участия в текущем тестировании.

Digital Extremes о групповых активностях и подборе игроков

Поскольку Soulframe открывается для более широкой аудитории, я спросил, планирует ли Digital Extremes со временем увеличивать количество элементов, похожих на MMO, особенно групповых активностей. Ведущий дизайнер Скотт МакГрегор и креативный директор Джефф Крук подчеркнули, что кооперативное прохождение является основой игры, и улучшения подбора игроков находятся в разработке:

Да, я думаю, что одним из направлений является подбор игроков и их объединение. Мы добавили мировые деревья, которые могли бы быть — это было похоже на хаб, где игроки могли находить друг друга.

Я считаю, что они работали над подбором игроков для подземелий и различных Вотивных испытаний. Я не уверен, войдет ли это в данное обновление, но объединение игроков в группы и прохождение игры в кооперативе — это большая, важная часть разработки игры. Это кооперативная игра. Она задумана именно так.

Поэтому упрощение для игроков возможности создавать такие группы, даже в режиме публичного подбора игроков, важно, и, безусловно, будет в центре внимания либо в этом обновлении, либо в последующих, если что-то просочится. Потому что работа всегда идет, верно? Так что, возможно, в следующем обновлении мы сделаем больший упор на то, чтобы игроки больше играли в кооперативе.

Это обязательство по улучшению подбора игроков, а не подтверждение рейдов или аналогичной категории контента, предназначенного специально для групп игроков. Разработчики также не стали гарантировать, что подбор игроков для подземелий и Вотивных испытаний появится в Preludes 17. Однако их ответ, по крайней мере, ясно дает понять, что объединение игроков через публичный подбор является ближайшим приоритетом, а не просто далекой целью.

Восстановление мира дает игрокам более четкую цель

Verse of the Veilands также меняет способ продвижения игроков по земле Мидрата. После встречи с Оленем-мучителем Посланники начнут восстанавливать регионы, затронутые порчей Оде’на. Сифоны вытягивают энергию из земли, делая области более суровыми и нарушая жизнь дикой природы, ресурсы и деятельность. Игроки выполняют Вотивные испытания (миссии игры) и работают с представителями местных анклавов, чтобы накапливать энергию, изучать священную песню региона и очищать его сифон.

Восстановление имеет практические последствия, помимо того, что ландшафт становится более приветливым: возвращается дикая природа и такие виды деятельности, как рыбалка и сезонные события, а исцеленные регионы предлагают различную добычу и ресурсы. Разработчики описали это как усиление роли игрока как целителя и придание его действиям в мире постоянства.

Система Вотивных испытаний также была переработана с учетом отзывов игроков, которым понравились начальные квесты, но впоследствии им было трудно понять, что делать дальше. После встречи с соответствующим представителем анклава миссии можно принимать с карты мира, что упрощает отслеживание действий и прогрессии. Дополнительный текст и озвучка придадут этим представителям более интегрированную роль в приключении.

Волки-ездовые животные, новый Пакт и сезонный контент

Игроки, которые растили волчат, наконец смогут превратить их во ездовых Омен-волков. Для этого потребуется пройти через Вейландс, чтобы получить рецепт Печенья для сарая, а затем приготовить его с Верминией. Выращивание волчонка — это выбор, а не автоматическая трансформация. Другие запланированные дополнения включают Оде Шрайка, Пакт, вдохновленный охотниками/браконьерами, с упором на ловушки и обман, новое оружие и броню, варианты врагов, рыбу и обновления генерации пещер. Возвращающееся сезонное событие также принесет новые награды.

В конечном счете, главная новость этого обновления Soulframe заключается в том, что барьер для участия исчезает: любой игрок на ПК теперь может присоединиться к процессу разработки, в то время как команда продолжает совершенствовать прогрессию, боевую систему и кооперативное прохождение на основе отзывов игроков. Однако точной даты полного релиза по-прежнему нет, как и новостей о консольных портах.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: