EA закрывает BioWare и отменяет проект Mass Effect с 50 сотрудниками, еще 350 человек уволены после покупки за 55 миллиардов долларов

Bioware Ea Rpg Mass Effect Dragon Age закрытие wccftech.com

Закрытие BioWare: EA прекращает работу легендарной студии RPG. Отменен новый Mass Effect, уволены сотни сотрудников. Узнайте о причинах и наследии студии.

Настал день, которого боялись миллионы поклонников RPG: канадский разработчик BioWare закрывается по решению Electronic Arts, как впервые сообщил Bloomberg, а единственный проект студии в разработке — новая игра серии Mass Effect — отменен.

Ее разрабатывала сокращенная команда из 50 человек после предыдущих увольнений, которые уже вызвали скептицизм относительно статуса игры. Electronic Arts также увольняет еще 350 сотрудников из различных студий, что, по мнению аналитиков, было ожидаемо после покупки компании за 55 миллиардов долларов, в результате которой издатель остался с долгом около 18 миллиардов долларов.

Тень закрытия студии долгое время витала над BioWare после серии коммерчески неуспешных релизов. Пожалуй, их последним успешным запуском стала Dragon Age: Inquisition 2014 года, получившая награду «Игра года» на TGA и проданная тиражом 12 миллионов копий за все время, став самой продаваемой игрой студии. Три года спустя Mass Effect: Andromeda ознаменовала начало периода трудностей для BioWare; это была неплохая игра, но она не обладала и близко той магией, что была у оригинальной трилогии.

Настоящей катастрофой стал Anthem. Задуманная как игра с живым сервисом, которая должна была просуществовать более десяти лет, она оказалась большим разочарованием и была закрыта всего через два года после запуска, несмотря на огромные бюджетные затраты.

Следующая игра серии Dragon Age, Veilguard, изначально задумывалась как игра с живым сервисом и была вынуждена сменить курс в середине разработки после провала Anthem. Несмотря на трудности, она была в конечном итоге хорошо принята критиками, но не нашла отклика у игроков, привлекши всего около 1,5 миллиона человек (через продажи или подписку EA Play) за три месяца на рынке, в то время как EA надеялась как минимум на удвоение этой цифры.

Как я уже упоминал ранее, это чрезвычайно печальный день для тех игроков RPG, которые провели сотни часов в играх BioWare. С момента основания в 1995 году студия из Эдмонтона выпустила одни из лучших игр в истории западных RPG, такие как:

  • Baldur’s Gate и Baldur’s Gate II
  • Neverwinter Nights
  • Star Wars: Knights of the Old Republic
  • Jade Empire
  • Dragon Age
  • Mass Effect

Статус франшиз Dragon Age и Mass Effect остается неясным. Надеемся, EA проявит благоразумие и либо продаст их, либо, по крайней мере, лицензирует, вместо того чтобы позволить им умереть. У Mass Effect даже есть сериал в разработке на Amazon Prime Video, что, будем надеяться, сделает франшизу еще более привлекательной для потенциальных покупателей.

В заключение этой статьи приводим прощальное сообщение, опубликованное в аккаунте студии в X:

Нет ничего легкого в написании этих слов. Сейчас мы сосредоточены на нашей невероятно талантливой команде, которая вкладывает душу в эти игры, и на поддержке друг друга в этот переходный период. То, что поколения BioWare создали вместе, заслуживает празднования и памяти. Эти игры стали намного больше, потому что вы в них играли, обсуждали свои выборы, влюблялись в персонажей и делали эти миры своими.

От всех нас в BioWare — спасибо за то, что вы стали самой значимой частью нашей истории.

По крайней мере, у фанатов Mass Effect будет не одна, а две игры (The Expanse: Osiris Reborn и EXODUS), сильно вдохновленные их любимой серией, которые выйдут уже через несколько месяцев.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: