Embracer Group объявила о намерении разделиться на две публичные компании: новый спин-офф получит крупнейшие игровые интеллектуальные собственности (IP), включая Tomb Raider.
Планируется, что Fellowship Entertainment будет создана в 2027 году и станет развлекательной компанией, «ориентированной на IP», построенной вокруг разработки, издания и лицензирования игр, с единым централизованным бизнес-планом.
Новая компания примет под свое управление IP The Lord of the Rings, а также игровые франшизы, такие как Tomb Raider, Darksiders, Dead Island, Kingdom Come Deliverance, Metro и Remnant.
К новой компании присоединятся студии Embracer будет функционировать как высокодецентрализованная организация с различными стратегиями в своих бизнес-сегментах и будет курировать такие IP, как Компании, остающиеся в составе Embracer, включают Aspyr, Beamdog, CrazyLabs, Deca, Demiurge, DPI Merchandising, Согласно объявлению, разделение позволит Embracer получить большую гибкость в реализации слияний и поглощений, в то время как Fellowship сосредоточится на своих студиях и издательской деятельности. Нынешний генеральный директор Embracer Group Фил Роджерс и операционный директор Ли Гинчард перейдут на должности генерального директора и операционного директора Fellowship Entertainment соответственно, вместе с финансовым директором Мюге Бульон. Компания сообщила, что начат процесс найма нового генерального директора и финансового директора для Embracer. Ларс Вингефорс, председатель совета директоров Embracer Group, заявил в письме акционерам, что основная причина выделения Fellowship заключается в «повышении управленческой сфокусированности для реализации всего совместного потенциала IP, их соответствующих сообществ и одних из лучших разработчиков игр в мире». Он добавил: «Подобно Asmodee и Coffee Stain, мы считаем, что Fellowship Entertainment добьется наибольшего успеха, став отдельным самостоятельным бизнесом. «Я думаю, что активы, которыми владеет Fellowship Entertainment, являются одними из самых недооцененных в индустрии, и я считаю своим долгом как крупнейшего акционера изменить это и создать структуру для реализации их полного потенциала. Я убежден, что Fellowship Entertainment сможет достичь лидирующей в отрасли прибыльности и продемонстрировать здоровый долгосрочный органический рост выше среднего по отрасли». Вингефорс далее признал печально известную волну поглощений Embracer, которая привела к тысячам увольнений и закрытию ряда студий в рамках «перезагрузки» 2023 года, в ходе которой также были проданы создатель Borderlands студия Gearbox и Saber Interactive. «Даже если для некоторых мы стали тесно ассоциироваться с увольнениями в отрасли, реальность такова, что мы упорно работали, чтобы сохранить как можно больше людей в очень трудный период, одновременно балансируя с необходимостью вести прибыльную деятельность», — сказал он. «Это отражает нашу приверженность нашим сотрудникам, нашему портфелю любимых IP и обещаниям, которые мы дали предпринимателям. Оглядываясь на масштабную корректировку, которую мы провели в 2023 году, мы решили не проводить жесткого сокращения штата в «американском корпоративном стиле», а дать ряду студий и IP шанс доказать свою состоятельность». Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей. Автор – Andy Robinson




