Epic признает, что ее «launcher» — отстой, и полностью перестраивает его

Epic Games Store Steam лаунчер обновления пк игры социальные функции tomshardware.com

Обновленный лаунчер Epic Games Store выйдет этим летом с улучшениями: личные сообщения, аватары и профили игроков, а также независимый живой чат. EGS станет легче и быстрее, менее зависимым от бэкенда Epic, что должно улучшить пользовательский опыт. — tomshardware.com

Прошло более 7 лет с момента дебюта Epic Games Store вместе с его лаунчером как единой платформы. Для многих это до сих пор просто надстройка для Fortnite: клиент, который открывают время от времени, чтобы забрать бесплатные игры, но только из необходимости. Лаунчер никогда не представлял реальной угрозы для Steam по многим причинам, и Epic наконец признает эти недостатки, обещая создать новую, гораздо лучшую версию.

«Мы находимся в процессе перестройки базовой архитектуры лаунчера Epic Games Store и планируем выпустить улучшения этим летом. Эти изменения сделают витрину в лаунчере отзывчивой и приятной в использовании, с быстрой загрузкой и большей стабильностью».

Эта новость исходит из ежегодного обзора платформы, опубликованного Epic вчера, в котором сообщается о 4%-ном увеличении числа игроков, использующих сторонние (не Epic) игры в EGS. Среди всех этих данных компания включила небольшой раздел о планах на 2026 год, где официально анонсировала обновленный Epic Games Store, который будет предлагать «улучшенный социальный опыт для игроков» с новыми функциями, такими как аватары, профили игроков и личные сообщения.

«Эти социальные возможности будут расширены на Epic Online Services, открывая текстовый чат для других разработчиков, которые смогут включить его в свои игры позднее в этом году. Во втором квартале мы добавим голосовой чат и независимые от игр группы в нашу социальную структуру». После этого Стив Эллисон, генеральный менеджер Epic Games Store, пообщался с различными изданиями, чтобы рассказать о пути, который прошла платформа, и о том, куда она движется сейчас.

Стать конкурентоспособным со Steam — это приоритет номер один, который движет большинством этих изменений. Но перемены начинаются с признания того, что не так, и Эллисон продемонстрировал большую самокритичность. «…Лаунчер отстой. Назовем вещи своими именами. Он очень медленный», — заявил Эллисон, выступая перед Eurogamer. Он далее объяснил, почему это так:

«Он обращается к нашим серверным службам для обновления каждый раз, когда вы кликаете, и в зависимости от вашего соединения вам придется ждать пару секунд. И это просто неприятно, особенно когда люди сравнивают и используют одновременно два клиента, один из которых этого не делает». Эллисон, конечно, имеет в виду Steam, который всегда был очень отзывчивым, даже если и не самым красивым. Затем он объяснил проблемы, которые делают лаунчер Epic менее привлекательным, чем даже проприетарные решения на консолях. «У нас нет социальной структуры в магазине, как у других магазинов — даже у консольных платформ — которые имеют возможность общаться с друзьями, а мы просто убрали это во время COVID и так и не вернули».

Помимо фанатских предпочтений, витрина Epic очень минималистична с точки зрения функциональности, которую ценят игроки или к которой они привыкли. Форумы здесь являются заметным упущением, которое способствует большему чувству общности. В последние несколько лет компания сосредоточилась на проблемах, касающихся разработчиков, и переносе EGS на мобильные устройства, поэтому наконец пришло время переключить внимание обратно на игроков.

Работа над обновленным Epic Games Store и лаунчером началась в ноябре 2025 года, и компания планирует выпустить его этим летом. Epic хочет увеличить свою долю рынка в сегменте ПК-игр до 30-40% в ближайшие пять лет и свергнуть монополию Steam. Valve в настоящее время контролирует 90% рынка, несмотря на то, что Epic предлагает более выгодное распределение доходов 88-12% по сравнению с 70-30% у Steam.

Эллисон уверенно заявил, что «битва не проиграна ни в коем случае», повторяя знаменитые слова Логана Роя из «Наследников»: «Это не конец. Я построю что-то лучшее — что-то быстрее, легче, злее, диче.» Теперь, будет ли ремонтный проект Epic имитировать судьбу главного героя сериала или перевернет ее, еще предстоит увидеть.

Есть также и Тим Суини: весьма откровенный генеральный директор Epic в последнее время высказывал весьма поляризующие мнения, особенно касающиеся ИИ. Это просто служит боеприпасами для рынка, который уже отвергает EGS как жизнеспособную альтернативу, и никто не знает, когда руководитель снова рассердит сообщество. (Если вы думаете, что слова Суини не имеют значения, просто посмотрите, как геймеры почитают Гейба Ньюэлла.)

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: