Финальное обновление контента Assassin’s Creed Shadows добавляет новый квест и кроссовер с Black Flag

Assassin's Creed Shadows обновление контент геймплей Ubisoft videogameschronicle.com

Обновление Assassin’s Creed Shadows версии 1.1.11 выходит сегодня, добавляя новый контент, включая квест «Чёрные приливы» и режим «Домены». Version 1.1.11 is rolling out now. — videogameschronicle.com

Ubisoft анонсировала финальное обновление контента для Assassin’s Creed Shadows, которое выходит сегодня.

Хотя в будущем могут появиться дополнительные патчи для исправления ошибок или улучшения производительности, сегодняшнее обновление под номером 1.1.11 станет последним крупным дополнением контента для игры.

Оно включает новый сюжетный квест для поздней стадии игры под названием «Чёрные приливы» (Black Tides), который открывается после завершения основной сюжетной линии Наоэ и Ясукэ, а также два квеста, выпущенных после релиза: «Критическая встреча» (A Critical Encounter) и «Загадка» (A Puzzlement).

Обновление также добавляет новые кроссоверные Проекты в Хабе Анимуса под названиями «Приливы» (Riptides) и «Подводное течение» (Undertow). Выполняя эти проекты, игроки могут разблокировать награды как в

Полный список изменений для нового обновления выглядит следующим образом:

Assassin’s Creed Shadows – Обновление версии 1.1.11

Новый бесплатный сюжетный квест: «Чёрные приливы» (Black Tides)

Новая угроза выносит на берег!

Два элитных тамплиера, известных как «Чёрный Крест», вызваны в Японию, чтобы выследить Наоэ и Ясукэ за все неприятности, которые они доставили. Но, как это часто бывает с Орденом Тамплиеров, у этих «Чёрных Крестов» могут быть свои дополнительные цели: нашим двум протагонистам предстоит не дать им заполучить то, что они ищут, — и постараться остаться в живых…

Условия для «Чёрных приливов»

  • Завершить основную историю Наоэ и Ясукэ
  • Завершить квест после релиза «Критическая встреча»
  • Завершить квест после релиза «Загадка»

Новые кроссоверные Проекты: «Приливы» (Riptides) и «Подводное течение» (Undertow)

Мы выпускаем два новых Проекта для Анимуса под названием «Приливы» и «Подводное течение», в которых вы сможете разблокировать новые тематические наряды, оружие, безделушки и многое другое!

Чтобы активировать новые Проекты, завершайте Аномалии и продвигайтесь по наградам, как и в ранее выпущенных. Они включают награды как для Shadows, так и для Black Flag Resynced, и прогресс по ним можно получить, завершая Аномалии в обеих играх.

Примечание: К сожалению, они не будут доступны на , так как содержат кроссоверный контент с Black Flag Resynced, который не выйдет на .

Новая функция для поздней игры: «Домены» (Domains)

Совершенно новое занятие в Анимусе, которое проверит ваши навыки создания RPG-сборок, поскольку вам предстоит пройти 5 новых игровых симуляций по 10 уровням сложности.

Условие разблокировки: Достичь 30-го уровня

МОД, хакер-ассасин, создал новый тип симуляции под названием «Домены». Эти испытания призваны помочь пользователям Тёмного Анимуса отточить свои боевые навыки и навыки выживания. Те, кто сможет принять вызов, смогут заработать десятки новых и переработанных нарядов, оружия, безделушек и гравировок.

Чем выше сложность, тем больше игровых модификаторов будет применяться. Цель состоит в том, чтобы вывести вас из зоны комфорта и заставить переосмыслить ваше снаряжение. Стратегия, работающая в одном Домене, может не сработать в следующем. «Время получить те улучшения Мифического и Артефактного уровня, которые вы откладывали!»

У МОДа есть эксклюзивный магазин и внутриигровая валюта, которую можно использовать для покупки новых наборов снаряжения для поздней игры, новых мощных гравировок и дерева прогрессии для поддержки возрастающих сложностей Доменов. Продвигаясь по более высоким уровням сложности, МОД будет вознаграждать вас оружием и броней, которые могут узнать давние пользователи Анимуса.

И вам понадобится всё это, если вы хотите пройти самые сложные уровни испытаний (и получить по пути секретные награды!)

Примечание: Ни один из этих предметов никогда не появится в магазине или на бирже. Они эксклюзивны для Доменов, только для хвастовства!

Новый Разлом Анимуса: «Горизонт» (Horizon)

Открылся ещё один Разлом, обнажая волнения в его глубинах.

Орёл поделится дополнительной информацией о Наставнике.

Примечание: Вы должны завершить два предыдущих Разлома Анимуса, чтобы получить доступ к новому: «Горизонт».

Исправления ошибок и улучшения

Геймплей

  • Увеличение урона от «Сюрикэнов», выпущенных с помощью улучшения мастерства инструментов «Банковский выстрел» (Bank Shot) и «Тройная угроза» (Triple Threat).[JF4.1]
  • Все способности, уничтожающие броню противника, теперь вдвое менее эффективны при использовании против боссов.
  • Исправлена проблема, из-за которой гравировка «Атаки по уязвимым местам заставляют врагов становиться уязвимыми повторно» не разблокировалась должным образом.
  • Исправлена проблема, из-за которой бонус знаний Ясукэ, дававший снижение урона от ближних или дальних атак, не работал.
  • Враги теперь получают урон от падения с меньшей высоты, что приводит к общему увеличению урона от падения.
  • Уменьшен урон от «Ядовитых кунаев», бросаемых врагами.
  • Уменьшен урон от «Взрывных гранат», бросаемых врагами.[JF5.1]
  • Теперь доступно до 6 «Осквернённых замков» за сезон.
  • Исправлена проблема, из-за которой «Ножны катаны» Наоэ застревали на ней.

Интерфейс

  • Списки гравировок в Кузнице переупорядочены, и добавлена новая «Критическая категория».[JF6.1]
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые перки отображались не в той категории гравировок в Кузнице.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые перки и навыки знаний отображали неверные иконки.
  • Исправлена проблема, из-за которой перк «Урон при попадании по уязвимым врагам» отсутствовал в листе характеристик.
  • Перк Наоэ «Крестьянская шляпа» теперь имеет дополнительный текст в листе характеристик, уточняющий, что он срабатывает только при уровне адреналина ниже 1.[JF7.1]
  • Исправлена проблема, из-за которой бонус знаний Ясукэ «Урон завершающими ударами комбо» показывал значение в 10 раз выше, чем предполагалось, в листе характеристик.
  • Булавки и маркеры мира теперь сохраняются при путешествиях по Японии и Авадзи.

Снаряжение и перки

  • Перечисленные ниже перки были переработаны до значения в % от порции адреналина и сбалансированы до более низкого значения:
    • Инструменты адреналина
    • Адреналин за попадание в голову
    • Адреналин за критический удар
    • Адреналин при здоровье выше половины
    • Адреналин при здоровье ниже половины
    • Адреналин на поражённых врагах
    • Адреналин за атаку стойкости
    • Адреналин по уязвимым врагам
    • Перк, присутствующий на «Длинной катане шёпота золота», теперь увеличивает урон от способностей на 100% (вместо 50%).
  • Исправлена проблема, из-за которой перк Наоэ для «Кусаригамы» «Поражение при запутывании врага» наносил меньший урон, чем предполагалось, при срабатывании кровотечения с запутыванием.
  • Исправлена проблема с отсутствием «Клинка восхитительности» в инвентаре в некоторых случаях.
  • Оружие типа «Тэппо» и «Лук» теперь можно гравировать перками на урон по броне и пробивание брони.
  • Исправлена проблема, из-за которой перк «Стрелковая арифметика» для лука мог быть выгравирован на амулетах.
  • Исправлена проблема, из-за которой перк «Золотая камера тэппо» мог быть выгравирован на амулетах.
  • Перк, присутствующий на «Эфирном тканевом головном уборе» Наоэ, теперь срабатывает при уровне здоровья ниже 15% (вместо 10%).
  • Перк, присутствующий на лёгкой броне Наоэ «Косодэ из розовых лепестков» и броне Ясукэ «Цветение сакуры», теперь преобразует адреналин в 20% здоровья при смерти (вместо 10%).
  • Исправлена проблема, чтобы предотвратить возврат перка «Значок свитка-загадки» Ясукэ к значению по умолчанию.
  • Исправлена проблема, из-за которой перк «Последовательные убийства врагов» не сбрасывался по окончании боя.
  • Исправлена проблема, из-за которой перк «Последовательные убийства врагов» сбрасывался при получении урона.
  • Перки с условием «ударом в спину» теперь могут быть правильно выгравированы только на оружии типа «Танто».
  • Перки с условиями, такими как «дальнобойным оружием», «попаданиями в голову» и «в неподвижном состоянии», больше не могут быть выгравированы на оружии ближнего боя, где они не имели бы эффекта.
  • Перки с условиями, такими как «оружием ближнего боя», «по стойкости», «завершающим ударом комбо», «при поражении нескольких врагов», больше не могут быть выгравированы на дальнобойном оружии, где они не имели бы эффекта.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые перки, влияющие на продолжительность наложения эффектов или дающие адреналин, не увеличивали свой эффект при гравировке на улучшенных предметах.
  • Исправлена проблема, из-за которой перк «Критический шанс с оружием ближнего боя» мог быть выгравирован на броне вместо шлемов.

(Спойлеры) Квесты

  • «Собрать Мон»: Исправлена проблема с прогрессом в «Квесте Аномалии».
  • «Путь кузнеца»: Исправлена проблема, из-за которой «Хэйдзи и кузница» были удалены из убежища, и его квест недоступен.
  • «Потерянное и найденное»: Исправлена проблема, из-за которой Страж B-Ser.0197 телепортировался за пределы карты.

Nintendo Switch 2

  • Улучшения производительности графического процессора в портативном режиме.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: