Новый бесплатный сюжетный квест: «Чёрные приливы» (Black Tides)
Новая угроза выносит на берег!
Два элитных тамплиера, известных как «Чёрный Крест», вызваны в Японию, чтобы выследить Наоэ и Ясукэ за все неприятности, которые они доставили. Но, как это часто бывает с Орденом Тамплиеров, у этих «Чёрных Крестов» могут быть свои дополнительные цели: нашим двум протагонистам предстоит не дать им заполучить то, что они ищут, — и постараться остаться в живых…
Условия для «Чёрных приливов»
- Завершить основную историю Наоэ и Ясукэ
- Завершить квест после релиза «Критическая встреча»
- Завершить квест после релиза «Загадка»
Новые кроссоверные Проекты: «Приливы» (Riptides) и «Подводное течение» (Undertow)
Мы выпускаем два новых Проекта для Анимуса под названием «Приливы» и «Подводное течение», в которых вы сможете разблокировать новые тематические наряды, оружие, безделушки и многое другое!
Чтобы активировать новые Проекты, завершайте Аномалии и продвигайтесь по наградам, как и в ранее выпущенных. Они включают награды как для Shadows, так и для Black Flag Resynced, и прогресс по ним можно получить, завершая Аномалии в обеих играх.
Примечание: К сожалению, они не будут доступны на , так как содержат кроссоверный контент с Black Flag Resynced, который не выйдет на .
Новая функция для поздней игры: «Домены» (Domains)
Совершенно новое занятие в Анимусе, которое проверит ваши навыки создания RPG-сборок, поскольку вам предстоит пройти 5 новых игровых симуляций по 10 уровням сложности.
Условие разблокировки: Достичь 30-го уровня
МОД, хакер-ассасин, создал новый тип симуляции под названием «Домены». Эти испытания призваны помочь пользователям Тёмного Анимуса отточить свои боевые навыки и навыки выживания. Те, кто сможет принять вызов, смогут заработать десятки новых и переработанных нарядов, оружия, безделушек и гравировок.
Чем выше сложность, тем больше игровых модификаторов будет применяться. Цель состоит в том, чтобы вывести вас из зоны комфорта и заставить переосмыслить ваше снаряжение. Стратегия, работающая в одном Домене, может не сработать в следующем. «Время получить те улучшения Мифического и Артефактного уровня, которые вы откладывали!»
У МОДа есть эксклюзивный магазин и внутриигровая валюта, которую можно использовать для покупки новых наборов снаряжения для поздней игры, новых мощных гравировок и дерева прогрессии для поддержки возрастающих сложностей Доменов. Продвигаясь по более высоким уровням сложности, МОД будет вознаграждать вас оружием и броней, которые могут узнать давние пользователи Анимуса.
И вам понадобится всё это, если вы хотите пройти самые сложные уровни испытаний (и получить по пути секретные награды!)
Примечание: Ни один из этих предметов никогда не появится в магазине или на бирже. Они эксклюзивны для Доменов, только для хвастовства!
Новый Разлом Анимуса: «Горизонт» (Horizon)
Открылся ещё один Разлом, обнажая волнения в его глубинах.
Орёл поделится дополнительной информацией о Наставнике.
Примечание: Вы должны завершить два предыдущих Разлома Анимуса, чтобы получить доступ к новому: «Горизонт».
Исправления ошибок и улучшения
Геймплей
- Увеличение урона от «Сюрикэнов», выпущенных с помощью улучшения мастерства инструментов «Банковский выстрел» (Bank Shot) и «Тройная угроза» (Triple Threat).[JF4.1]
- Все способности, уничтожающие броню противника, теперь вдвое менее эффективны при использовании против боссов.
- Исправлена проблема, из-за которой гравировка «Атаки по уязвимым местам заставляют врагов становиться уязвимыми повторно» не разблокировалась должным образом.
- Исправлена проблема, из-за которой бонус знаний Ясукэ, дававший снижение урона от ближних или дальних атак, не работал.
- Враги теперь получают урон от падения с меньшей высоты, что приводит к общему увеличению урона от падения.
- Уменьшен урон от «Ядовитых кунаев», бросаемых врагами.
- Уменьшен урон от «Взрывных гранат», бросаемых врагами.[JF5.1]
- Теперь доступно до 6 «Осквернённых замков» за сезон.
- Исправлена проблема, из-за которой «Ножны катаны» Наоэ застревали на ней.
Интерфейс
- Списки гравировок в Кузнице переупорядочены, и добавлена новая «Критическая категория».[JF6.1]
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые перки отображались не в той категории гравировок в Кузнице.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые перки и навыки знаний отображали неверные иконки.
- Исправлена проблема, из-за которой перк «Урон при попадании по уязвимым врагам» отсутствовал в листе характеристик.
- Перк Наоэ «Крестьянская шляпа» теперь имеет дополнительный текст в листе характеристик, уточняющий, что он срабатывает только при уровне адреналина ниже 1.[JF7.1]
- Исправлена проблема, из-за которой бонус знаний Ясукэ «Урон завершающими ударами комбо» показывал значение в 10 раз выше, чем предполагалось, в листе характеристик.
- Булавки и маркеры мира теперь сохраняются при путешествиях по Японии и Авадзи.
Снаряжение и перки
- Перечисленные ниже перки были переработаны до значения в % от порции адреналина и сбалансированы до более низкого значения:
- Инструменты адреналина
- Адреналин за попадание в голову
- Адреналин за критический удар
- Адреналин при здоровье выше половины
- Адреналин при здоровье ниже половины
- Адреналин на поражённых врагах
- Адреналин за атаку стойкости
- Адреналин по уязвимым врагам
- Перк, присутствующий на «Длинной катане шёпота золота», теперь увеличивает урон от способностей на 100% (вместо 50%).
- Исправлена проблема, из-за которой перк Наоэ для «Кусаригамы» «Поражение при запутывании врага» наносил меньший урон, чем предполагалось, при срабатывании кровотечения с запутыванием.
- Исправлена проблема с отсутствием «Клинка восхитительности» в инвентаре в некоторых случаях.
- Оружие типа «Тэппо» и «Лук» теперь можно гравировать перками на урон по броне и пробивание брони.
- Исправлена проблема, из-за которой перк «Стрелковая арифметика» для лука мог быть выгравирован на амулетах.
- Исправлена проблема, из-за которой перк «Золотая камера тэппо» мог быть выгравирован на амулетах.
- Перк, присутствующий на «Эфирном тканевом головном уборе» Наоэ, теперь срабатывает при уровне здоровья ниже 15% (вместо 10%).
- Перк, присутствующий на лёгкой броне Наоэ «Косодэ из розовых лепестков» и броне Ясукэ «Цветение сакуры», теперь преобразует адреналин в 20% здоровья при смерти (вместо 10%).
- Исправлена проблема, чтобы предотвратить возврат перка «Значок свитка-загадки» Ясукэ к значению по умолчанию.
- Исправлена проблема, из-за которой перк «Последовательные убийства врагов» не сбрасывался по окончании боя.
- Исправлена проблема, из-за которой перк «Последовательные убийства врагов» сбрасывался при получении урона.
- Перки с условием «ударом в спину» теперь могут быть правильно выгравированы только на оружии типа «Танто».
- Перки с условиями, такими как «дальнобойным оружием», «попаданиями в голову» и «в неподвижном состоянии», больше не могут быть выгравированы на оружии ближнего боя, где они не имели бы эффекта.
- Перки с условиями, такими как «оружием ближнего боя», «по стойкости», «завершающим ударом комбо», «при поражении нескольких врагов», больше не могут быть выгравированы на дальнобойном оружии, где они не имели бы эффекта.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые перки, влияющие на продолжительность наложения эффектов или дающие адреналин, не увеличивали свой эффект при гравировке на улучшенных предметах.
- Исправлена проблема, из-за которой перк «Критический шанс с оружием ближнего боя» мог быть выгравирован на броне вместо шлемов.
(Спойлеры) Квесты
- «Собрать Мон»: Исправлена проблема с прогрессом в «Квесте Аномалии».
- «Путь кузнеца»: Исправлена проблема, из-за которой «Хэйдзи и кузница» были удалены из убежища, и его квест недоступен.
- «Потерянное и найденное»: Исправлена проблема, из-за которой Страж B-Ser.0197 телепортировался за пределы карты.
Nintendo Switch 2
- Улучшения производительности графического процессора в портативном режиме.