Похоже, что Take-Two и Rockstar Games прилагают все усилия, чтобы избежать третьей задержки GTA 6. Буквально на прошлой неделе генеральный директор Take-Two Штраус Зельник отмахнулся от слухов о задержке, отметив, что многие, вероятно, возьмут больничный 19 ноября — текущую дату выпуска Grand Theft Auto 6.
Однако цена этого финального рывка может тяжело сказаться на сотрудниках. На Glassdoor, сайте, который позволяет верифицированным сотрудникам анонимно публиковать отзывы о своих компаниях, на прошлой неделе появились два отзыва, отмечающих именно эту проблему. Первый был опубликован 30 апреля. Бывший тестировщик игр из Вашингтона, округ Колумбия, поставил Rockstar Games 5 из 5 звезд, подчеркнув, что технологии и инновации студии лучшие в отрасли. Однако в этом отзыве также упоминались «суматошные дни» и «жесткий кранч».
Другой отзыв, опубликованный 1 мая, углубился в детали. Аналитик по обеспечению качества из Rockstar India (штаб-квартира в Бангалоре) оценил Rockstar всего в 2 из 5 звезд и озаглавил свой отзыв: «Захватывающие проекты, но нереалистичная рабочая нагрузка и ожидания». В полном отзыве, который вы можете найти ниже, аналитик подтвердил, что работал над GTA 6, но также пожаловался на сверхурочную работу без оплаты и график, который негативно сказался на его психическом здоровье.
Плюсы
– Бесплатное питание — это хорошо – Есть рост, но ограниченный – Вы работаете над самым ожидаемым развлекательным проектом в мире.
Минусы
– Ожидается, что вы будете работать сверхурочно без оплаты. – Рабочий график напряженный с прошлого месяца. – Некоторым коллегам приходилось работать до 3 часов ночи после утренних смен. – От нас ожидают выполнения задач, на которые обычно уходит 5-6 месяцев, за 2-3 месяца. – Если пожаловаться руководителю отдела, это бесполезно.
Совет руководству
Мне нравилось здесь работать в прошлом году, но последние несколько недель сказались на моем психическом здоровье, будьте снисходительны к нам, мы тоже люди.
То, что Rockstar потребует кранча перед запуском GTA 6 19 ноября, не является чем-то удивительным. В то же время никогда не приятно читать, что это настолько тяжело, что даже влияет на психическое здоровье сотрудников. Также разочаровывает, что сверхурочная работа ожидается, но не компенсируется. Для компании с такими ресурсами, как у Rockstar, которая потратила почти 3 миллиарда долларов только на персонал с 2019 года, нет особого смысла экономить на этом сейчас, когда запуск так близок.
В конце прошлого года Rockstar также уволила нескольких сотрудников в Великобритании и нескольких в Канаде, заявив, что они раскрывали секреты компании. Уволенные сотрудники возразили, что это чистое подавление профсоюзов, но трибунал Великобритании не смог прийти к такому же выводу.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




