Неделя, которая заканчивается завтра, легко войдет в число самых насыщенных по количеству публичных заявлений руководителей Xbox и Microsoft за несколько дней.
В серии интервью генеральный директор Xbox Аша Шарма и директор по стратегии Мэттью Болл обнародовали смелый план по спасению подразделения от низкой маржинальности (и потенциального выделения в отдельную компанию, совместного предприятия или продажи материнской компанией). Вчера в видеоинтервью для Hard Fork генеральный директор Microsoft Сатья Наделла заявил, что никто не может упрекнуть компанию в недостаточных инвестициях в Xbox за последние 25 лет, но теперь настало время сделать это направление устойчивым и монетизировать контент. Наделла даже пошутил, что YouTube в настоящее время монетизирует игры Xbox лучше, чем сама Microsoft.
Аша работает всего 100 дней, и она опубликовала сообщение о том, что в следующие 100 дней она свежим взглядом оценит ситуацию и обеспечит выполнение ожиданий наших фанатов как в части аппаратного обеспечения, так и в части издательской деятельности. Наша нынешняя задача — понять, как внедрять инновации как в “железе”, так и в играх в будущем экономически жизнеспособным способом.
Мы много инвестировали. Никто не может упрекнуть Microsoft в том, что она не инвестировала последние 25 лет. И теперь мы должны превратить это в устойчивый бизнес, который обеспечивает одну из лучших форм развлечений. Наша проблема в том, что мы не монетизировали эти развлечения. Более того, мы субсидировали их. Фактически, на YouTube происходит больше монетизации игр Xbox, чем в Microsoft.
Из заявления Наделлы ясно, что игра началась по-крупному, и Xbox должен выжить (или умереть) самостоятельно, поскольку Microsoft больше не будет бесконечно его финансировать. Позднее в том же интервью Наделла добавил, что Аша Шарма и ее коллеги-руководители должны определить новую модель, которая каким-то образом объединит все различные платформы Xbox: от консолей до ПК, от мобильных устройств до облака.
К сожалению, из-за происходящего в сфере облачных технологий и ИИ цены выросли. Это происходит с ПК, это происходит с телефонами, и Xbox также страдает. Дефицит полупроводников и, в частности, памяти оказывает огромное влияние на потребительскую электронику. Это временное явление, которое, я думаю, мы преодолеем. Это не будет постоянным.Есть нечто постоянное, а именно: какова будет модель Xbox в будущем? ПК и консоли, очевидно, имеют свое место, на мобильных устройствах люди играют в других местах, и теперь мы должны объединить все это, оставаясь верными тому, что мы всегда делали.
Это непростая задача, хотя дорога, похоже, уже проложена проектом Helix, который позволит пользователям играть в ПК-игры на консоли Xbox. Программная ситуация, возможно, более проблематична: Шарма подтвердила, что Xbox не может позволить себе более одной или двух эксклюзивных игр (на данный момент это Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution) до тех пор, пока бизнес не станет более здоровым. И затем возникает проблема выпуска: новый генеральный директор Xbox открыто заявляет о желании больше инвестировать в крупные франшизы, такие как Halo, Fallout и Elder Scrolls, сокращая при этом финансирование небольших игр.
Пройдет некоторое время, прежде чем действия нового руководства реально отразятся на итоговых показателях. А пока Xbox должен держаться.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




