Guild Wars выходит на поле карточных игр с Mistbound: ArenaNet делает ставку на тактическую сетку 5×3 в попытке переосмыслить жанр CCG

кки Guild Wars Mistbound Arenanet Nc Bilibili wccftech.com

Вчера NC, ArenaNet и bilibili анонсировали Mistbound — первую ККИ по вселенной Guild Wars для ПК и мобильных платформ. Игра лицензирована ArenaNet и предлагает динамичный геймплей с перемещением юнитов на поле боя.

Вчера компании NC, ArenaNet и bilibili анонсировали Mistbound — первую коллекционную карточную игру (ККИ), действие которой разворачивается в мире Guild Wars. Игра лицензирована ArenaNet, разработана NC и издана по всему миру компанией bilibili. Она нацелена на ПК и мобильные платформы.

Колин Йохансон, глава студии ArenaNet, заявил в своем обращении:

Мы почувствовали, что пришло время предложить фанатам Guild Wars новый способ совместной игры, вдохновленный карточными корнями франшизы, где они могли бы соревноваться на арене состязательного PvP в пространстве ККИ. Мы воплотили в ККИ все те любимые ими впечатления от персонажей, существ и звуков мира Тирии.

Хван Сунву, продюсер Mistbound в NC, отметил:

Одна из проблем при создании глубоких стратегических комбинаций в карточных играх заключается в том, что сами карты легко могут стать чрезмерно сложными. Вместо того чтобы возлагать эту сложность на отдельные карты, мы хотели выразить ее через поле боя. Наша цель — создать ККИ, которая со временем будет продолжать предлагать больше выбора и возможностей для геймплея, и в которую игроки смогут играть долгое время.

Пэк Хакджун, геймдизайнер Mistbound (более известный как «Kranich», бывший профессиональный игрок в Hearthstone и участник Чемпионата мира), добавил:

Сначала игра доступна для освоения. Размещение юнитов на поле боя и вступление в бой интуитивно понятны, что позволяет новым игрокам быстро освоиться. Но по мере игры вы начинаете фокусироваться на значении каждого хода и каждого решения. В конечном итоге вы открываете для себя удовлетворение от чтения и контроля над всем полем.

В Mistbound игроки примерят на себя роль командира, сливаясь с полем боя, поскольку они выбирают карты для размещения на динамической тактической сетке 5 x 3 и критически важно меняют их позиции ход за ходом в ответ на действия противника. Эта функция, получившая название «Динамичный геймплей с перемещением» (Dynamic Movement Gameplay), позволяет каждой карте перемещаться в нескольких направлениях за ход, обеспечивая, по словам разработчиков, захватывающий и непредсказуемый игровой процесс в каждый момент.

Система перемещения в Mistbound вводит такие механики, как отбрасывание, притягивание, возможности для фланговых атак и изменение позиций атаки/защиты, добавляя стратегической глубины, оставаясь при этом интуитивно понятной и легкой для освоения. Командиры больше не являются пассивными вспомогательными персонажами, стоящими в тылу; они активно вступают в бой как мощные фигуры, способные драматически переломить ход битвы.

Знаковые персонажи Guild Wars выйдут на поле боя в качестве командиров, каждый из которых принесет с собой уникальные способности, черты и тактическую идентичность. На официальном сайте перечислены Маршал Трахеарн, Графиня Анис и Кнут Уайтбер (Knut Whitebear) из Guild Wars 2, а также Ника, Герой из Guild Wars Factions. Разумеется, это, вероятно, неполный список.

Кроме того, черпая прямое вдохновение из девяти профессий Guild Wars 2, система точно сохраняет фирменные стили боя франшизы, открывая при этом новые стратегические комбинации. Свободно сочетая командиров и профессии, Mistbound стремится раскрыть богатое тактическое разнообразие и укрепить глубину серии и выражение классовой принадлежности.

Это еще один пример планов ArenaNet и NC по расширению франшизы Guild Wars, последовавший за анонсом Guild Wars 3 на Summer Game Fest 2026 и сообщением о том, что разработка Guild Wars Reforged и Guild Wars 2 также продолжится.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: