Judas от Кена Левина может задержаться еще на три года, затянув разработку наследника BioShock до одиннадцати лет

Judas Take-Two кен левайн релиз Ghost Story Games wccftech.com

В последнем отчете Take-Two анонсирована дата релиза Judas от Кена Левайна (создателя BioShock) — не ранее апреля 2027 года. Игра разрабатывается с 2014 года и использует систему «Нарративных LEGO». — wccftech.com

В последнем квартальном отчете Take-Two также содержалось обновление линейки релизов издателя, включая Judas — следующую игру от Кена Левайна, создателя BioShock и System Shock 2. По данным Take-Two, Ghost Story Games теперь нацелена на выпуск игры в период с 27 апреля по март 2029 года, что, кстати, совпадает с временными рамками Project ETHOS от 31st Union.

Это означает, что нам, возможно, придется ждать почти еще три года, чтобы поиграть в игру, которая находится в разработке как минимум с 2014 года. Левайн впервые изложил свою игровую философию «Нарративных LEGO» в докладе на GDC 2014, а затем обсудил ее снова в конце 2015 года:

Мы пытаемся создать проработанный нарратив, но из небольших фрагментов, которые затем могут комбинироваться миллионом интересных способов. Конечная цель — создать повествование, которое разворачивается по-разному в зависимости от действий игрока, чтобы дать игроку ощущение: «Это отличный нарративный опыт, но я буду переигрывать его снова и снова, и каждый раз он будет ощущаться по-разному».

Очевидно, что эта амбициозная концепция дизайна потребовала очень много времени для успешной реализации. Только на The Game Awards 2022 студия Ghost Story Games наконец обнародовала название игры — Judas — и дебютный трейлер. Больше информации начало просачиваться то тут, то там. В марте 2024 года сам Левайн немного раскрыл структуру, а еще один блог разработчиков был выпущен в конце 2025 года.

Игра ставит игроков на место Иуды (Judas), таинственной женщины на борту «Мейфлауэра» (Mayflower) — корабля поколений размером с город, перевозящего остатки человечества к Проксиме Центавра. Спровоцировав разрушительную революцию на борту, Иуда должна выжить, заключая или разрывая союзы с тремя правящими фигурами корабля: Томом, который хочет сохранить человечество в его нынешнем виде; Нефертити, которая хочет превратить человечество в расу безупречных роботов; и Хоуп (Надеждой), которая просто хочет быть стертой из бытия.

Центральным столпом дизайна является упомянутая система «Нарративных LEGO», где выбор игрока, вплоть до мелких поведенческих деталей, формирует то, как три персонажа реагируют и развиваются. Ключевая механика под названием «Злодейство» (Villainy) означает, что любого крупного персонажа, которым вы пренебрегаете, в конечном итоге обернется против вас, получив новые способности для активного подрыва ваших целей.

Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S и X.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: