Ludus Magnatus: Симулятор гладиаторского менеджера в раннем доступе — Начнём?!

гладиаторы менеджер симулятор стратегия рим wccftech.com

Ludus Magnatus: симулятор менеджера гладиаторов позволяет стать ланистой. Управляйте школой, улучшайте гладиаторов и ведите их к победе в Имперской лиге. Игра предлагает глубокий менеджмент, но боевая система и ИИ требуют доработки.

«Спартак: Кровь и песок» — это, проще говоря, шедевр. Это один из моих любимых сериалов, а «Кровь и песок» — один из лучших сезонов на телевидении, когда-либо показанных на экране. «Боги арены» был отличным приквелом, снятым, пока Энди Уитфилд проходил лечение от рака. «Месть» и «Война проклятых» временами могли и проседать, но я все равно получил от них огромное удовольствие. С тех пор все, что связано с гладиаторами, привлекает мое внимание. Я всегда мечтал сам управлять лудусом, и Ludus Magnatus: Gladiator Manager Simulator наконец-то позволяет мне стать ланистой.

Это первый и последний раз, когда я набираю полное название. Все, что после двоеточия, можно опустить, чтобы сохранить некоторый темп. К сожалению, темп — это то, с чем сам Ludus Magnatus испытывает трудности, хотя датского разработчика Contec Games нельзя обвинить в том, что они не поддерживают его обновлениями; об этом подробнее в конце.

Что такое Ludus Magnatus? Ну, все просто: вы — ланиста, владелец школы гладиаторов. Вы хотите покупать рабов, улучшать их навыки и снаряжение, а также улучшать свой лудус. Цель — перейти из седьмого дивизиона, Лиги провинций 2, прямо на вершину Имперской лиги всех звезд. Всего 112 команд, включая такие легенды, как Thermae Titans, Forum Hadriani и Capua Gladiators (Капуя! Начнем?). Вы также можете заменить любую команду, которую вы контролируете, на созданную вами самостоятельно.

Это неплохая задумка, но я бы сказал, что команд слишком много для предлагаемого разнообразия геймплея. У меня нет ощущения, что я иду к вершине своей гладиаторской империи, а просто долго и упорно работаю с минимальной отдачей. Общий игровой процесс Ludus Magnatus очень прост, что, возможно, является недостатком игры.

Когда я думаю о других играх-менеджерах, часто есть что-то лежащее в основе, что заставляет вас чувствовать, что вы реально повлияли на следующую победу или поражение. Здесь ваше влияние заключается в улучшении снаряжения ваших гладиаторов, возможно, помощи в их тренировках и модернизации вашего лудуса, причем тренировки — самая сложная часть, потому что для нее требуется доктор с более высокими характеристиками, чем у гладиаторов, которых он тренирует. Они также могут передавать навыки, если они у них есть, но при всего четырех характеристиках глубина невелика.

Улучшение лудуса так же просто. Есть семь областей для улучшения, причем тренировочная площадка, скаут и антиквар наиболее полезны. Они улучшают тренировки ваших гладиаторов, качество рекрутов, доступных на рынке, и снаряжение, которое вы можете приобрести, соответственно. Другие улучшения, такие как медицинские, имеют свое место, если ваши гладиаторы склонны к травмам. Другие, такие как шпион, — это полная и абсолютная трата времени и денег. Знание врага должно быть полезным, но в Ludus Magnatus это совершенно не помогает из-за боевой системы.

Вам дается пять слотов для создания пяти различных формаций и тактик, позволяющих гладиаторам атаковать, защищаться или держать строй. Вы также можете отдавать конкретные приказы, такие как атака на самого слабого противника или защита товарища по команде. Проблема в том, что ИИ, похоже, воспринимает все это как невероятно расплывчатый совет, а не как реальную инструкцию, поэтому бои имеют тенденцию превращаться в свалку мечей, копий, щитов, топоров и дубин.

Вот где я вижу наибольший простор для улучшений. В нынешнем виде бои — это мусор. ИИ не просто относится к вашим тактическим инструкциям как к расплывчатым предложениям; он, похоже, относится и к атаке как к таковой. У меня были гладиаторы, которые должны были легко выиграть бой — они превосходят противника по снаряжению и характеристикам — а они просто стоят и получают по полной, отказываясь атаковать. Так много времени тратится на подготовку к бою, только для того, чтобы сам бой был лишен всякого азарта и полностью зависел от ИИ на метамфетамине.

Ludus Magnatus, по сути, превращается в игру, где вы начинаете матч, загружаетесь, жалуетесь на бесполезность ИИ, выгружаетесь и повторяете, пока не заработаете достаточно денег, чтобы купить еще одно улучшение. Затем снова на колесо. Новизна быстро приедается. Чего игре отчаянно не хватает, так это либо способа более прямого влияния на ваших гладиаторов, либо опции «пропустить матч», чтобы вы могли просто получить результат и избежать гнева и/или тревоги.

Возможно, до сих пор я звучал более негативно, чем намеревался, но есть вещи, которые мне нравятся помимо общей концепции, особенно последствия боя. Гладиаторы могут умереть, и они будут умирать. Чрезмерное их использование увеличит вероятность этого; точно так же, если оставить их в стороне, снизится их лояльность. Управление вашим составом имеет значение, особенно с учетом стоимости снаряжения. В итоге я остановился на ротации около 10 из 15 доступных слотов, что давало мне достаточно для ротации, но не так много, чтобы другие раздражались.

Я также должен отдать должное Contec Games. Обновления частые и решают множество проблем и улучшений. Хотя я бы не сказал, что обновления исправили самые большие проблемы на данный момент, я вижу потенциал, и эти обновления выйдут за рамки версии 1.0, учитывая признание Contec в том, что они не совсем планировали нумерацию обновлений.

В целом, Ludus Magnatus — интересная игра, хотя и с недостатками в ее нынешнем виде. Вдохновение, стоящее за игрой в Football Manager и мыслью «а что, если бы это было с ножом», интересно, и я могу его поддержать. За тысячи часов в Football Manager я часто хотел зарезать некоторых из своих игроков. Но рекомендую ли я ее? Здесь я колеблюсь. Я в некоторой степени наслаждаюсь ею, и я думаю, что другие тоже будут, но я не думаю, что она стоит запрашиваемых 20,99 фунтов стерлингов. Так что да, я рекомендую ее, но по более низкой цене или если вы действительно в этом заинтересованы.

Код предоставлен разработчиком.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: