Релиз Kena: Scars of Kosmora не состоится в 2026 году, как надеялись ее создатели. В новой записи в блоге PlayStation сценарист Ember Lab Томас Варга и операционный директор Джош Гриер подтвердили, что студия переносит выход сиквела на 2027 год, а также поделились подробностями сюжета и сеттинга, чтобы скрасить ожидание.
Причина та же, что мы слышали бесчисленное количество раз от других студий: Ember Lab хочет выпустить игру, превосходящую по качеству дебют 2021 года, Kena: Bridge of Spirits, но в гораздо большем масштабе, и для доработки этого расширенного опыта требуется немного больше времени. Игра по-прежнему запланирована для PlayStation 5 (как в физическом, так и в цифровом формате) и ПК (только в цифровом формате).
Стоит отметить, что Scars of Kosmora издается PlayStation Publishing, согласно ее странице в Steam. Это отличается от Bridge of Spirits, которую Ember Lab издавала самостоятельно, и делает подтвержденную версию для ПК примечательной, учитывая недавний отказ Sony от выпуска своих однопользовательских игр на этой платформе.
Сюжет Scars of Kosmora продолжает историю Кены как опытного Проводника Духов, роль, которую разработчики описывают как воина и духовного целителя одновременно. Когда мертвые не могут мирно уйти, их боль проявляется в виде Порчи, заражающей землю, и Проводники Духов борются с ней, чтобы добраться до корня проблемы.
Но Кена начинает ощущать свои пределы. Она помогала духам умерших, но еще не исследовала, что может означать Проводник Духов для живых, и всегда больше заботилась о чужой боли, чем о своей. Согласно ранее опубликованным материалам, она также ищет лекарство от собственного недуга. Здесь на помощь приходит Орфио, друг детства героини. Он верит, что таинственный остров Космора хранит ответы, которые они оба ищут, и Кена отправляется на встречу с ним.
Древние Проводники Духов Косморы разработали свой собственный подход, основанный на четырех стихиях и сети Алхимических Храмов. Четыре взаимосвязанные культуры когда-то процветали на острове, каждая из которых руководствовалась своей стихией, пока таинственный катаклизм не уничтожил одну из них. Выжившие культуры по-прежнему живут по своим руководящим стихиям, но их духовное значение угасло в далеком прошлом острова, и чем дольше эти знания остаются погребенными, тем опаснее становятся вещи.
Эти храмы являются центральными для игры. Как сложные подземелья, они призваны бросить вызов навыкам игроков и предложить преобразующие награды, которые продвигают приключение Кены вперед.
Новая культура и компаньон
Однако Космора — это не только руины. Остров является домом для нескольких живых культур, каждая со своей историей, ценностями и борьбой, и расследование прошлого Кеной приведет ее к контакту с персонажами из каждого региона.
Структурно Ember Lab описывает Scars of Kosmora как линейное приключение с акцентом на персонажей, как и ее предшественница, но с более широким, глубоким охватом и множеством находок для игроков, которые отклонятся от проторенной дорожки.
Чтобы перемещаться по этому большому миру, Кена теперь может рассчитывать на кристального собачьего компаньона, древнего духа, связанного с происхождением острова. Он служит ездовым животным, сражается вместе с Кеной как верхом, так и пешком, а также помогает решать алхимические головоломки.
Предполагается, что это один из нескольких элементальных Компаньонов Духов, с которыми Кена будет объединяться на протяжении всей игры. Их силы растут в ходе приключения, и Кена использует их для решения головоломок, сражений и перемещения, наряду с новыми элементальными способностями и техниками Проводника Духов, ведущими к эпическим битвам с боссами.
Вы больше взволнованы этими новыми деталями или разочарованы задержкой Kena: Scars of Kosmora? Дайте нам знать ниже!
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




