Кодзима раскрыл секрет OD: в игре есть система для тех, кому стало слишком страшно продолжать

кодзима Od Xbox хоррор Unreal Engine 5 videogameschronicle.com

Хидео Кодзима показал новый кадр своего хоррора OD для Xbox и заявил, что игра будет страшнее любой другой. Он обещает новый игровой опыт.

Хидео Кодзима поделился новым изображением своего хоррор-проекта OD, издаваемого Xbox, и заявил, что игра «превзойдет предел пугающей составляющей», достигнутый другими играми.

В последний раз игру представляли в сентябре прошлого года. OD, создаваемая на Unreal Engine 5, описывается Entertainment Weekly опубликовало новые комментарии от владельца платформы и Кодзимы относительно OD, а также, по всей видимости, скриншот из игры.

По данным издания, Кодзима не спешил вдаваться в подробности о том, что представляет собой OD, опасаясь раскрыть слишком много, но, как сообщается, общая концепция заключается в том, чтобы довести игрока до «передозировки страхом».

«Я хотел сделать что-то новое. Я хотел сделать что-то иное, — сказал Кодзима. — У меня была эта концепция OD еще со времен работы над DS1 [

По словам Кодзимы, его цель для OD — «превзойти предел пугающей составляющей», достигнутый другими играми».

«Это одиночная игра, и я хотел сделать ее максимально страшной, — сказал он. — Но для тех, кто может остановиться, когда станет слишком страшно, я продумал систему, которая позволит им продолжать. Я не могу сказать больше, потому что это выдаст слишком много подсказок о системе, и меня могут наказать за излишнюю болтовню!»

Проект OD был одобрен бывшим главой Xbox

Автор – Andy Robinson

Похожие новости: