Крах входа в Xbox возрождает страхи перед «полной цифрой»: геймеры без дисков осознали, что сбой вроде ошибки «0x87e107df» может полностью отрезать их от игр

Xbox сбой ошибка 0x87e107df скотт ван влит цифровое будущее геймеры wccftech.com

Главный технический директор Xbox Скотт Ван Влит опубликовал откровенное письмо после массового сбоя с ошибкой 0x87e107df. Узнайте, что произошло, как исправляли проблему и какие меры примут, чтобы не допустить повторения. Также — о рисках полностью цифрового будущего для геймеров.

Почти целый день несколько пользователей Xbox не могли войти в свои аккаунты и запустить игры из-за ошибки 0x87e107df. В конце концов, к 14:30 по тихоокеанскому времени 27 июля сервис был восстановлен, но более важная новость в том, что главный технический директор Xbox Скотт Ван Влит опубликовал пространное, проникновенное письмо сообществу, которое во многом помогло развеять опасения, что это может повториться.

Ван Влит начал с того, что назвал такой сбой «неприемлемым» и пообещал работать лучше, добавив, что пользователи Xbox будут чаще слышать от него в ближайшие недели. Затем он подробно рассказал сообществу, что именно произошло, как это было исправлено и над чем они будут работать дальше:

  • Что произошло. Поздней ночью начал давать сбой лицензионный сервис, который находится за пределами Xbox, но от которого Xbox зависит. Это привело к сбоям в некоторых сценариях входа в систему, а также во многих сценариях, требующих проверки прав доступа, таких как отображение полной библиотеки и запуск приобретённых игр. Это также затронуло нескольких наших издательских и магазинных партнёров, которые зависят от тех же систем, поэтому некоторые из вас видели проблемы в одних играх, но не в других.
  • Что мы сделали. Наши дежурные команды зафиксировали первые сигналы ночью с помощью автоматического мониторинга и объявили о крупном инциденте. Как только мы изолировали отказавшую инфраструктуру, мы перенаправили трафик на исправные части системы, пока команда продолжала искать первопричину. Сервис восстанавливался неравномерно в разных регионах, поэтому некоторые из вас получили доступ на несколько часов раньше других.
  • Что дальше. Мы проводим полный посмертный анализ инцидента. Меня меньше интересует односложная первопричина, а больше — реальные вопросы: почему отказ одного сервиса смог парализовать так много, почему восстановление заняло так много времени и что мы изменим, чтобы единая точка отказа больше не могла испортить вам вечер. Это означает укрепление зависимостей, лежащих в основе входа в систему и запуска игр, улучшение методов обнаружения и локализации таких сбоев, а также более быструю и чёткую связь с вами, когда что-то ломается.

Ван Влит не просто опубликовал письмо и исчез. Он даже ответил на несколько твитов, пояснив, что сбой был вызван внутренним сервисом Microsoft, общим для нескольких продуктов, включая Xbox, и признал, что необходимо найти решение на случай отказа такой зависимости.

Однако даже после этого оперативного ответа многие геймеры быстро переключились на мысли о полностью цифровом будущем, которое широко обсуждается с тех пор, как Sony объявила о прекращении выпуска дисков для PlayStation в январе 2028 года. Проблема очевидна: когда происходит такой сбой, а физических дисков нет, геймеры оказываются отрезанными от игр. Бесспорно, это уже имеет место для многих игр, требующих постоянного подключения к сети, но всё же стоит иметь в виду.

Microsoft пока ничего не объявляла о дисках для Xbox, хотя слухи предполагают, что компания последует примеру Sony.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: