Mario Kart Wii перекомпилирована для ПК с помощью ИИ — с поддержкой 4K и разблокированной частотой кадров

Mario Kart Wii статическая рекомпиляция пк Nintendo ии моды tomshardware.com

Оцените первую статическую рекомпиляцию Wii-игры — Mario Kart Wiicompiled. Проект обещает 4K, разблокированный FPS и совместимость с 200+ трассами. Бета-версия выйдет в августе. Разработка велась с помощью ИИ.

Статическая рекомпиляция достигла очередной вехи: разработчик под ником patchzyy представил гладкую и плавную версию Mario Kart Wii, пересобранную для ПК. Проект Mario Kart Wiicompiled, созданный с помощью ИИ, уже дразнят видео ниже, но бета-версия ожидается не раньше следующего месяца. Если, конечно, его не «выбьют как крота» из-за печально известной любовью к судебным искам Nintendo.
Для контекста: несколько разработчиков в последние годы активно занимаются проектами статической рекомпиляции. Успехи в рекомпиляции игр с таких платформ, как Nintendo N64 (и Xbox 360), очевидно, вдохновили на скачок поколений: patchzyy заявляет о «первой статической рекомпиляции игры для Wii». Судя по короткому видео, выглядит она неплохо.
Статическая рекомпиляция преобразует двоичный машинный код в эквивалентный нативный код целевой платформы, например ПК. Цифровые архивариусы и фанаты ретро-игр ценят статическую рекомпиляцию за более высокую производительность и стабильность, избавление от особенностей и накладных расходов эмуляции. Она также позволяет использовать лучшие возможности современной платформы, поэтому Mario Kart Wiicompiled будет работать с разрешением до 4K и разблокированной частотой кадров. Более того, в данном случае подтверждена совместимость с модами сообщества Retro Rewind, что даст игрокам доступ к более чем 200 гоночным трассам.
На данный момент статическая рекомпиляция не использует текстуры или модели персонажей в 4K или HD. Однако в будущем эти возможности остаются открытыми для сообщества и моддеров — как это уже происходит с N64 и другими консольными рекомпиляциями.
Будет интересно посмотреть, сработает ли в Mario Kart Wiicompiled главная фишка Wii — управление движением, которое можно было использовать для руления картом. Возможно, оно даже будет работать с оригинальными пультами Wii, которые у вас завалялись.
Итак, откроются ли шлюзы для статической рекомпиляции игр Wii? Определённо есть немало игр, которые владельцы коллекций дисков Wii хотели бы запускать на своих современных ПК, подключённых к 4K-телевизорам. Так что Nintendo может не понравиться рост популярности подобных проектов, но разработчики тщательно отделяют код статической рекомпиляции от файлов «ПЗУ» (ROM) игр, которые ретро-геймеры могут как иметь в собственности, так и нет.
Многие комментаторы в соцсетях отмечают, что в разработке Mario Kart Wiicompiled использовался ИИ, но это уже было ясно из FAQ проекта. В этом документе чётко указано, что ИИ применялся только для помощи в написании кода, а не для создания артов или других ассетов.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:

Похожие новости: