Bungie выпустила обновление середины сезона для Marathon, которое включает множество настроек баланса для оружия, способностей оболочек Бегуна (Runner Shell), снаряжения и модификаторов оружия, а также вносит изменения в систему прогрессии. В игру также добавляется еще одна экспериментальная очередь, поскольку эксперимент с режимом для двоих (Duos) подходит к концу.
Если вы хотите ознакомиться со всеми доработками и изменениями, как крупными, так и мелкими, вы можете найти их в примечаниях к патчу здесь. Как вы можете себе представить, есть несколько моментов, которые стоит выделить, поэтому начнем с некоторых более значительных изменений, влияющих на игру в целом, прежде чем углубляться в более мелкие, но все же примечательные доработки.
Первые изменения, по-видимому, призваны поощрять более совместную игру в условиях тона «убей или будь убит» в Marathon. Обновление вводит C.A.R.R.I., что расшифровывается как CyberAcme Runner Reinforcement Initiative (Инициатива по подкреплению Бегунов CyberAcme). По сути, это новое изменение системы прогрессии, которое вознаграждает вас за сотрудничество и взаимодействие с товарищами по команде Бегунов, и даже с вражескими Бегунами, если вы решите заключить напряченный союз с тем, кто в любой момент может вонзить вам нож в спину.
Вы будете зарабатывать так называемые «Похвалы CyberAcme» за совместную работу с другими Бегунами над выполнением контрактов и успешную эвакуацию. Bungie также добавила новую функцию «Оставаться вместе» (Stay Together), которая появляется в конце забега и дает вам возможность остаться с отрядом, с которым вы только что играли, если вам понравилось играть вместе. И это работает, даже если только один из вас смог успешно эвакуироваться. Пока все три члена остаются подключенными к матчу, вы сможете повторить попытку.
Также появилось несколько новых предметов снаряжения, которые поощряют большее перемирие между Бегунами, даже теми, кто не в вашем отряде. Истощенные Самовоскрешения (Depleted Self-Revives) — это новый предмет снаряжения, представленный в этом обновлении, который появляется только во время одиночных забегов. Как и другие истощенные расходные материалы, вы не сможете забрать их с собой в лобби, и они будут автоматически проданы в конце успешного забега. Другой новый предмет снаряжения — Набор Милосердия (Mercy Kit), расходный материал, который можно использовать для воскрешения поверженного вражеского Бегуна.
Добавление большего количества самовоскрешений на карту с истощенным вариантом, добавление предмета снаряжения исключительно для помощи вражескому игроку и стимулы прогрессии за работу с другими Бегунами — похоже, Bungie немного смягчает смертоносный тон Marathon, чтобы хотя бы предоставить больше возможностей тем игрокам, которые предпочитают не вступать в PvP, шанс поработать с другими игроками не из своего отряда.
Далее следуют изменения некоторых индивидуальных оболочек Бегунов, одно из которых было, по крайней мере, крайне необходимым. Это оболочка Разведчика (Recon shell), которая получает столь необходимое усиление всех своих способностей. Улучшена сила отслеживания и скорость поворота Дрона-Следопыта (Tracker Drone); его скорость перемещения уменьшена, когда у него еще нет активной цели, чтобы он не застревал так легко, и теперь он будет переоценивать свои цели. Если он не может достичь первоначально намеченной цели, вместо того чтобы просто взорваться и оказаться бесполезным, он, по крайней мере, попытается найти новую цель.
Другое значительное усиление заключается в том, что Импульс Эха (Echo Pulse) больше не будет таким заметным, как раньше, поэтому игроки за Разведчика будут меньше «пинговать» самих себя, чем вражеских игроков. Генераторы помех (Signal Jammers) также больше не будут действовать против способности Эхо-Импульс Разведчика, и способность будет лучше различать вражеских Бегунов и ботов UESC.
Это все огромные изменения для оболочки Разведчика, которая теперь намного полезнее, чем раньше. Изменения других оболочек Marathon не столь значительны, хотя стоит упомянуть, что Дрон Карманника (Pickpocket Drone) оболочки Вор (Thief shell) теперь может переносить максимум одну Клеймору (Claymore). Так что больше нельзя накапливать их на дроне, чтобы попытаться уничтожить целый отряд внезапной атакой.
Наконец, остальные примечательные изменения касаются настроек оружия. Рельсотроны (Railguns) получили несколько усилений, чтобы сделать их «более конкурентоспособным вариантом в архетипе средней и дальней дистанции», а Bungie добавила 11 новых видов Уникального Делюкс-оружия (Deluxe Unique weapons) для поиска на Perimeter и Dire Marsh. Каждое из этих видов оружия будет иметь модификаторы, которые можно найти только с их делюкс-вариантами, что делает их чрезвычайно ценными, если вам удастся найти один.
Также появился новый набор косметических предметов, которые игроки могут заработать через Пропуск Наград (Rewards Pass), как ранее обещала Bungie, а гейм-директор Джо Зиглер объявил, что команда попробует еще одну новую экспериментальную очередь. Эксперимент с режимом для двоих на данный момент завершен, и Зиглер подтвердил, что режим для двоих вернется в качестве полноценной функции в Сезоне 2.
Новая экспериментальная очередь — это эксперимент со Спонсированным Комплектом (Sponsored Kit), где игрокам разрешено загружаться только со Спонсированными Комплектами, что, по словам Зиглера, «направлено на изучение немного большего о нашей ранней экосистеме снаряжения». Для начала он будет ограничен картой Dire Marsh и, вероятно, предоставит интересные боевые сценарии.
Больше информации о Marathon вы можете найти в нашем обзоре, где мы объясняем, почему считаем эту игру одной из лучших, вышедших в 2026 году на данный момент.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – David Carcasole




