Сегодня на GDC 2026 компания Microsoft анонсировала новые игровые улучшения, которые скоро появятся в Windows 11, включая новый полноэкранный режим Xbox и многое другое. Кроме того, компания раскрыла больше подробностей о консоли Xbox следующего поколения, чье кодовое имя было официально объявлено на этой неделе. Project Helix является преемником Xbox Series X|S текущего поколения, и теперь у нас есть больше информации о его аппаратной части.
Microsoft подтвердила, что ее давнее партнерство с AMD продолжается и в рамках Project Helix. AMD обеспечивала работой два последних поколения консолей Xbox, и продолжит это делать, предоставив Project Helix кастомный SoC (систему на кристалле) для «следующего поколения DirectX и FSR». Сегодняшнее объявление подтверждает, что Xbox следующего поколения примет технологию генерации кадров, в частности многокадровую генерацию от AMD. Кроме того, Microsoft обещает колоссальные улучшения в плане производительности и возможностей трассировки лучей:
В рамках нашего многолетнего партнерства с AMD мы формируем будущее рендеринга и симуляции. Project Helix работает на базе кастомного SoC от AMD и спроектирован совместно для следующего поколения DirectX и FSR, чтобы раскрыть потенциал будущего.
Он обеспечивает на порядок больший скачок в производительности и возможностях трассировки лучей, интегрирует интеллект непосредственно в конвейер графики и вычислений, а также обеспечивает значительный прирост эффективности, масштаба и визуальных амбиций. Результат — более реалистичные, захватывающие и динамичные миры для игроков.
Новая Xbox также получит улучшенный DirectStorage с Zstd, нейронный рендеринг, ML-апскейлинг и многое другое. Хотя это звучит многообещающе, не стоит ждать новую Xbox в этом году. Microsoft сообщила, что «альфа-версии оборудования» поступят к разработчикам только в 2027 году.
Интересно, что помимо раскрытия ранних деталей об аппаратном обеспечении Project Helix, Microsoft заявила, что некоторые из ее самых знаковых игр скоро вернутся к 25-летию Xbox. Компания обещает «новые способы игры в некоторые из самых знаковых игр» из своего прошлого.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Taras Buria




