Новости: directx
Microsoft представила дампы памяти DirectX, AMD первой выпустила публичный драйвер
Microsoft выпустила DirectX Dump Files в публичной предварительной версии, чтобы помочь разработчикам упростить отладку сбоев GPU. Исторически отладка сбоев, связанных с GPU в играх, была сложной задачей из-за множества комбинаций оборудования и ОС. Новое решение Microsoft призвано унифицировать процесс отладки.

Microsoft: Windows 11 наконец-то решит главную проблему GPU от AMD, Nvidia и Intel
Microsoft предлагает, что Windows 11, возможно, наконец приблизится к решению серьезной графической проблемы, затрагивающей системы с видеокартами AMD, Nvidia и Intel, благодаря новым файлам дампов DirectX. — neowin.net

Реализация технологии DirectX 12 Advanced Shader Delivery от Microsoft в Unreal Engine 5 находится в разработке
В прошлом году на Gamescom 2025 Microsoft представила Advanced Shader Delivery для борьбы с подтормаживанием шейдеров на ROG Xbox Ally. Теперь, как заметил Ондржей Грушовски, функция внедряется в Unreal Engine 5. — wccftech.com

Imagination Tech замахнулась на рынок игровых ПК: в планах амбициозные графические процессоры и SoC
Британская Imagination Technologies анонсирует дорожную карту по внедрению высокопроизводительной графики PowerVR в настольные ПК, рабочие станции и облачные среды, демонстрируя поддержку DirectX. — tomshardware.com

Обновление графического драйвера WSL расширяет поддержку GPU для Linux-приложений
Обновления драйвера dxgkrnl для WSL2 и расширение OpenGL MESA_map_buffer_client_pointer призваны улучшить запуск неродных приложений. Между тем, доработки WINE и OpenGL ускоряют работу приложений Windows на 64-битных хостах. — theregister.com

Предкомпилированные шейдеры Intel ускоряют загрузку игр на GPU Arc до 3 раз: поддержка уже в 13 проектах
Видеокарты Intel Arc теперь поддерживают предварительно скомпилированные шейдеры через DirectX AgilitySDK, что ускоряет загрузку и уменьшает заикание в 13 играх Steam. Intel Arc (дискретные и интегрированные) получают выгоду от облачной доставки оптимизированных шейдеров. — wccftech.com

Microsoft работает над устранением «compiling shaders» при запуске игр на ПК
Технология Advanced Shader Delivery использует предварительно скомпилированные шейдеры для «времени загрузки, схожего с консольным» на всем ПК-оборудовании. Microsoft работает над устранением задержек при запуске игр. — arstechnica.com

ИИ меняет графику в играх: Microsoft готовит DirectX к переменам
Игры все чаще используют ИИ для рендеринга, и Microsoft внедряет ИИ в будущие графические чипы с помощью DirectX Linear Algebra и DirectX Compute Graph Compiler. Эти технологии призваны интегрировать машинное обучение в конвейер рендеринга. — pcworld.com

Самое просматриваемое:
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…

