Новости: gdc 2026
Intel представила собственный SDK для нейросжатия текстур: до 18 раз меньше размер игровых ассетов
На GDC 2026 Intel представила TSNC — свою версию нейронного сжатия текстур, аналогичную NTC от NVIDIA. Технология, оформленная в виде отдельного SDK, использует нейросети для более эффективного хранения PBR-карт, предлагая варианты сжатия до 17x. — wccftech.com

Интервью с LightSpeed Studios: «Создавать игры для 100 миллионов игроков — значит не угодить никому»
На GDC 2026 LightSpeed Studios (Tencent) анонсировала фокус на оригинальных AAA-IP с привлечением Фэна Чжу и Кристин Галлахер. Студия, известная по PUBG Mobile, работает над Last Sentinel и экшеном с Хидэаки Ицуно. В интервью обсуждаются переход к ААА, роль глобальной команды и преимущества собственной MoCap-студии. — wccftech.com

Демо «The Witcher 4» с «RTX Mega Geometry Foliage» выдало 80 FPS в 4K с DLSS Quality на RTX 5090
На GDC 2026 NVIDIA и CD Projekt RED показали демо The Witcher 4 с RTX Mega Geometry для трассировки лесов. NVIDIA выпустила полную запись сессии GDC 2026, где раскрыты детали: система LOD для листвы на базе Mega Geometry, 60 млн растений, 5 трлн треугольников в сцене. Демо работало на 80 FPS (4K/DLSS) на RTX 5090. — wccftech.com

Microsoft DirectX готовится к эре ML в Windows: продвинутая доставка шейдеров решает проблемы со статтерами и временем загрузки игр, анонсирован DXR 2.0
Microsoft на GDC 2026 анонсировала ML-Powered DirectX и Advanced Shader Delivery для следующего этапа развития игр. DirectX переходит на ML, а Advanced Shader Delivery решает проблемы заиканий и времени загрузки в играх для Windows. Машинное обучение становится ключевым для графики нового поколения. — wccftech.com

Устройства на Windows 11 получат «Xbox Mode» как у ROG Ally уже в следующем месяце, Microsoft призывает разработчиков «Build for PC»
После долгих слухов Аша Шарма подтвердила, что Project Helix, следующее поколение Xbox, будет воспроизводить как консольные, так и ПК-игры. Это вызвало споры о гибридной природе устройства. Microsoft заявляет, что разработка для Xbox будет вестись на ПК. — wccftech.com

Valve раскрыла детали новой системы проверки игр для будущих Steam Frame и Steam Machine
Steam Machine готовится к запуску в этом году, несмотря на нехватку компонентов, задержавшую Valve. Помимо аппаратного обеспечения, компания представила важное обновление по программной части с новыми программами верификации для Steam Machine и Steam Frame, которые, похоже, так же просты, как и ожидалось. — tomshardware.com

Microsoft подтвердила: Xbox «Project Helix» получит процессор AMD с поддержкой «multi-frame generation»
На GDC 2026 Microsoft раскрыла некоторые детали об аппаратном обеспечении следующего поколения Xbox “Project Helix” и его возможностях. Читайте далее… — neowin.net

AMD, directx, gdc 2026, neowin.net, project helix, soc, Xbox
Самое просматриваемое:
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…


