«Нам выгоднее работать с тем, что уже знакомо»: почему третья часть Final Fantasy VII Remake создается на Unreal Engine 4

Finalfantasy ремейк движок Unreal игры анонс

Режиссер трилогии Final Fantasy VII подтвердил, что третья часть Remake будет использовать модифицированный Unreal Engine 4, а не Unreal Engine 5, что вызвало облегчение у фанатов. Это решение может повлиять на графику, но обещает лучшую производительность и упрощенный порт для Switch 2.

С момента выхода Final Fantasy VII Rebirth на PlayStation 5 почти два года назад фанаты серии задаются вопросом, насколько отличающейся будет Final Fantasy VII Remake: Часть 3, как с точки зрения геймплея, так и в техническом плане. Хотя нам еще предстоит узнать, как дирижабль «Хайвинд» повлияет на перемещение по всему миру игры, мы получили известие, которое наверняка заставит многих испытать облегчение: игра не будет использовать Unreal Engine 5.

В беседе с Gamespot режиссер трилогии Final Fantasy VII Remake Наоки Хамагути прокомментировал движок, на котором будет работать третья часть. «Мы использовали Unreal Engine 4, но внесли множество модификаций, чтобы он соответствовал нашим потребностям», — сказал господин Хамагути. «Нам выгоднее использовать то, с чем мы уже знакомы и что настроили под себя».

Ранее господин Хамагути сообщал, что команда разработчиков рассматривала переход на Unreal Engine 5 для Final Fantasy VII Remake: Часть 3, что заставило немало игроков содрогнуться при мысли о проблемах с проседанием кадров, которые, вероятно, омрачили бы игровой процесс, особенно на ПК.

С другой стороны, к моменту выхода игры Unreal Engine 4 станет еще более устаревшим движком, поэтому графика может уступать играм с открытым миром, которые выйдут в будущем, таким как The Witcher 4, которая в полной мере задействует уникальные функции движка, такие как Lumen и Nanite. Тем не менее, это может упростить портирование на Nintendo Switch 2 и снизить системные требования на ПК, так что у этого выбора есть явные плюсы и минусы.

Будем надеяться, что доработанный движок позволит устранить этот разрыв в графической точности и обеспечит великолепную картинку, достойную завершения трилогии.

Поскольку Final Fantasy VII Remake Intergrade вышел в этом месяце на Nintendo Switch 2 и Xbox Series X|S, а Rebirth последует позже в этом году, серия вновь оказалась в центре внимания, и теперь еще больше геймеров с нетерпением ждут анонса Final Fantasy VII Remake: Часть 3, название которой наконец-то утверждено.

Если игра нацелена на выход к 35-летию оригинала в 2027 году, то вполне вероятно, что нам не придется долго ждать первого взгляда на заключительную часть саги, которая, так или иначе, окажет влияние на всю франшизу в будущем.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: