Nintendo делает ставку на прошлое: Миямото напрямую связывает ремейки с новыми проектами

Nintendo ремейки миямото Zelda Star Fox геймдизайн wccftech.com

Сигэру Миямото объяснил, зачем Nintendo выпускает столько ремейков. Узнайте, почему компания считает их оправданными и какие проекты уже анонсированы. Читайте полный список ремейков за 10 лет и мнение легендарного геймдизайнера.

Легендарный геймдизайнер Nintendo Сигэру Миямото неожиданно решил высказаться на тему частых ремейков игр компании. В свежем номере японского журнала Famitsu (в переводе Nintendo Everything) Миямото-сан признал, что Nintendo действительно выпускает много ремейков, но также объяснил, почему это имеет смысл:

Кто-то может сказать, что ремейков слишком много, но через пять лет многие люди перерастают игры и перестают в них играть. У сегодняшней молодёжи нет возможности поиграть в игры десятилетней давности, поэтому их ремейки с улучшенной играбельностью — хороший способ удовлетворить спрос. Знакомство с оригинальными играми также ведёт к будущим разработкам, так что в последнее время мы активно этим занимаемся.

Вот полный список полноценных ремейков, выпущенных Nintendo за последние десять лет. Star Fox вышел в прошлом месяце, а самый ожидаемый проект Nintendo 2026 года — ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time — ожидается позднее в этом году.

Недавний слух намекает, что Nintendo уже может готовить ещё один ремейк Zelda — по игре 2006 года Twilight Princess, как раз когда началось производство первого игрового фильма по The Legend of Zelda.

Разумеется, Nintendo — далеко не единственный издатель, активно выпускающий ремейки; только в этом месяце выходят крупные переиздания от Ubisoft (Assassin’s Creed Black Flag Resynced) и Xbox (Halo: Campaign Evolved).

Разделяете ли вы мнение Миямото о ремейках? Делитесь в комментариях.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: