Разработчики из Respawn Entertainment устранили потенциальную проблему с производительностью в популярном бесплатном соревновательном шутере Apex Legends. Согласно последним заметкам к патчу для предстоящего обновления «Overclocked» (Сезон 29) игроки могут ожидать улучшения производительности с уменьшением заикания (статтеринга) на высоких кадровых частотах на некоторых ПК. Как ни парадоксально, в заметках к патчу конкретно упоминается высокая производительность чипов AMD Ryzen X3D, оснащенных технологией V-Cache, как причина возникновения статтеринга.
Быстрые шутеры, работающие на старых движках, таких как модифицированный движок Source, на котором основана Apex Legends, не всегда оптимизированы для высоких кадровых частот. В таких случаях узким местом могут стать расчеты физики. Поскольку обновления физики должны быть завершены до того, как каждый кадр будет передан графическому процессору для рендеринга, сложные сценарии, такие как взрывы, эффекты тряпичной куклы (ragdolls) или взаимодействие множества объектов, могут затормозить основной поток и привести к несогласованности.
Respawn конкретно указывает на статтеринг при частоте кадров выше 240 FPS, что является своего рода особым случаем для Apex Legends, поскольку игра по умолчанию имеет ограничение в 144 FPS. Альтернативное ограничение в 300 FPS может быть установлено с помощью параметра запуска для тех, у кого более мощные системы. При установленном ограничении в 300 FPS весь цикл рендеринга должен быть завершен в лучшем случае менее чем за четыре миллисекунды, и любое время, которое процессор тратит на задержку GPU из-за неэффективных расчетов физики, с высокой вероятностью проявится как статтеринг или падение частоты кадров.
Поскольку процессоры Ryzen X3D позволяют новейшим видеокартам приблизиться к этому пределу в 300 FPS в Apex Legends, любые подобные недостатки в алгоритмах физики, используемых игрой, становятся более заметными. В аналогичном случае, о котором сообщалось в прошлом году, профессиональный игрок в Counter-Strike 2указал на проблемы с производительностью на высокопроизводительном оборудовании, жалуясь, что игра с трудом поддерживает стабильный FPS на AMD Ryzen 7 9800X3D и Ryzen 9 9950X3D, при этом частота кадров падала ниже 200 FPS.
Новейший сезон Apex Legends уже вышел и представляет совершенно нового легендарного персонажа по имени Аксель (Axle). Новое обновление также вносит изменения в существующих легенд, включая Вантедж (Vantage), Кондуит (Conduit), Алтер (Alter) и Эш (Ash). Одно из самых больших изменений — совершенно новая система возрождения ящиков смерти (deathbox respawn system), наряду с новым мифическим универсальным оружием ближнего боя, а также обычными изменениями ротации оружия и карт. Полный набор заметок к патчу можно прочитать здесь.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Kunal Khullar




