Сегодня китайский разработчик Eclipse Glow Games опубликовал новое закулисное видео о своей предстоящей однопользовательской фэнтезийной игре в жанре action/adventure под названием Tides of Annihilation.
Это видео имеет откровенно техническую направленность и раскрывает «глубокое техническое партнерство» студии с Epic Games, создателем Unreal Engine, и NVIDIA с целью значительного улучшения оптимизации игры. Предыдущие кадры демонстрировали колоссальные сражения, например, с Гигантским Рыцарем, во время которых частота кадров заметно падала.
С помощью Epic разработчики Tides of Annihilation создали новое иерархическое решение для монтирования сетки Nanite Гигантского Рыцаря. Epic также помогла проанализировать проблемы с производительностью как на стороне CPU, так и GPU, внедрив более строгий контроль над текстурными картами, логикой и анимацией для снижения вычислительных затрат и, как следствие, улучшения частоты кадров во время этой битвы с боссом.
Eclipse Glow Games также сотрудничала с NVIDIA помимо уже анонсированной интеграции DLSS и трассировки лучей для достижения стабильного игрового процесса на нескольких платформах. В будущем разработчики и NVIDIA проведут совместную оптимизацию на уровне драйверов, предположительно, в преддверии запуска игры.
Сроки выхода остаются неизвестными, но студия подтвердила, что этим летом состоится мероприятие «hands-on event», и регистрация будет открыта для всех игроков. Судя по этому заявлению, речь идет о реальной демоверсии, которую игроки смогут скачать дома, а не о той, что доступна только на мероприятиях вроде Gamescom. Больше подробностей мы можем узнать в ближайшие недели; Summer Game Fest может стать подходящей площадкой для анонса такого события.
Tides of Annihilation была представлена во время презентации State of Play в феврале 2025 года. Ее вдохновение коренится в легендах о короле Артуре, действие игры разворачивается в постапокалиптической версии современного Лондона, разорванного вторжением мистического царства Авалона. Игрок выступает в роли Гвендолин, последнего выжившего жителя города, движимого миссией спасти свою сестру и раскрыть правду о вторжении из потустороннего мира. Ее путешествие пролегает через разрушенный Лондон и в сам Авалон, где она сталкивается с Мордредом (центральным антагонистом игры) и могущественными полубогами, включая сестер Морганы ле Фэй.
Боевая система основана на системе Dual Frontline Battle System: Гвендолин сражается бок о бок с четырьмя призрачными Рыцарями Круглого Стола, каждый из которых обладает уникальными способностями, такими как воздушные комбо, дальнобойные стрелы, широкие удары и рывки. Одновременно активны два рыцаря, между которыми можно переключаться на лету; один из них переходит в синхронизированное парное состояние, усиливающее атаки и мобильность Гвендолин. Помимо рыцарей, в игре присутствуют колоссальные вражеские рыцари, бродящие по ландшафту, как упомянутый Гигантский Рыцарь. Это грандиозные битвы с боссами, по которым игроки могут буквально карабкаться и исследовать. Древо навыков и система улучшения снаряжения поддерживают прогресс, хотя разработчики описывают ее как более легкую, чем в традиционных action RPG.
Tides of Annihilation в настоящее время разрабатывается для ПК (она будет доступна в Steam и Epic Games Store), Xbox Series S|X и PlayStation 5. Кажется, что Nintendo Switch 2 справится с ней без проблем, но это не означает, что игра выйдет на консоли Nintendo.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




