Несмотря на то, что геймеры ясно дали понять, что они против полностью цифрового будущего, к которому PlayStation стремится с 2028 года, компания вряд ли изменит свои планы. В условиях стремительного роста затрат на оборудование PlayStation намерена и дальше монетизировать свою существующую базу пользователей, удерживая их в цифровой экосистеме без возможности перепродажи. Новый патент предполагает, что компания стремится сделать покупку цифрового контента еще удобнее, используя контроллеры, такие как DualSense.
Как сообщает Patentlyze, компания подала новый патент в марте 2025 года, который был опубликован на прошлой неделе, 17 сентября. В нем описывается система, которая превратит контроллер PlayStation в платежный ретранслятор, позволяя телефону пользователя беспроводным способом передавать данные кредитной карты на консоль без какого-либо участия пользователя.
«В ответ на получение уведомления первое сообщение, содержащее информацию о способе оплаты для игрока видеоигр, связанного с контроллером видеоигр, принимается от электронного устройства, а второе сообщение, содержащее информацию о способе оплаты, передается от контроллера видеоигр к игровой консоли», — говорится в патенте.
Что касается взаимодействия между устройством, хранящим платежную информацию, контроллером и системой PlayStation, патент ясно дает понять, что будут использоваться несколько протоколов обнаружения, включая NFC, Bluetooth и даже физический контакт. После обнаружения устройства контроллер будет использовать тактильную обратную связь, звук, свет или их комбинацию для уведомления пользователя.
Патент также излагает причину возможной реализации этой системы: «Игроки видеоигр сочли желательным хранить информацию о способе оплаты и информацию об учетной записи, такую как информация о кредитном счете, информация о банковском счете, информация о подарочной карте, информация об идентификаторе цифрового кошелька, информация о идентификаторе криптокошелька и связанные с ними учетные данные в своих учетных записях для облегчения и управления покупками видеоигр, кредитами для видеоигр, внутриигровыми покупками и тому подобным».
Судя по всему, за этой новой технологией могут стоять и соображения безопасности, поскольку PlayStation Network уже позволяет хранить платежную информацию, но при массовом взломе учетных записей большинство пользователей предпочли бы, чтобы эта информация хранилась более безопасно, чем в самой учетной записи.
Поскольку более простой процесс оплаты, несомненно, приведет к меньшему количеству брошенных покупок, PlayStation будет разумно внедрить эту систему как для PlayStation 5, так и для PlayStation 6 в будущем. Хотя физические релизы по-прежнему ценятся многими, данные свидетельствуют о том, что цифровые продажи составляют значительную долю на всех платформах, поэтому упрощение и повышение безопасности процесса цифровых покупок, несомненно, принесет пользу компании.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Francesco De Meo




