NVIDIA потребовала отправить целый ПК для исправления критического бага в Path of Exile 2, усомнившись в его распространённости.

Path of Exile 2 Nvidia краши шейдеры драйвер Early Access wccftech.com

Узнайте, как NVIDIA наконец исправила критические вылеты и заикания шейдеров в Path of Exile 2 — для этого пришлось отправить компании целый ПК. Обновление драйвера 610.88 и игровой патч решают проблемы.

Поскольку Path of Exile 2 всё ещё является игрой в Early Access, проблемы разного рода ожидаемы. Хотя Grinding Gear Games отлично справляется с большинством из них, две самые критичные — вылет с ошибкой «device removed» и сильные заикания при загрузке шейдеров — оставались неисправленными до недавнего игрового обновления и нового драйвера NVIDIA 610.88. Надо признать, долгое время устранения этих проблем лежит не на разработчике, а на NVIDIA, которой потребовалось отправить целый ПК, прежде чем она приняла меры по проблеме, которую считала недостаточно массовой.

«В ходе расследования мы выяснили, что это затрагивает только видеокарты NVIDIA, причём только тех, кто использует драйвер версии 566.36 и новее. Досадно, что этот драйвер вышел прямо перед релизом POE 2», — объяснил гейм-директор Джонатан Роджерс в недавнем видео.

Обратиться в NVIDIA для решения этой проблемы с вылетами в Path of Exile 2 оказалось недостаточно. «Просто связаться с NVIDIA, верно? Но всё не так просто. NVIDIA поможет только если вы предоставите чёткие шаги для воспроизведения… хотя в конечном счёте это баг драйвера NVIDIA, и он затронул огромное количество игроков высокого уровня; честно говоря, они просто не верили, что проблема настолько распространена, как мы говорили», — сказал Роджерс. «Мы решили взять один из наших компьютеров, на котором воспроизводилась проблема, и отправить его NVIDIA — ПК, монитор, и даже мышь с клавиатурой… Мы упаковали всю эту чёртову установку в коробку, отправили им и ждали… примерно месяц назад они наконец увидели проблему своими глазами и назначили инженера драйверов для её изучения.»

Проблема с заиканиями при загрузке шейдеров, которая в некоторых сценариях становилась критической, также потребовала вмешательства NVIDIA. «Около двух недель назад они заметили, что увеличение внутреннего значения под названием shader heap size устраняет вылет, и это можно изменить только для нашей игры», — сообщил директор Path of Exile 2.

С последним драйвером NVIDIA и последним обновлением игры обе проблемы наконец решены, что позволяет игрокам с картами NVIDIA наслаждаться Path of Exile 2 без проблем. А в игре сейчас есть чем насладиться, даже если она всё ещё в Early Access. С выходом патча Return of the Ancients в мае Grinding Gear Games добавила более 50 часов нового эндгейм-контента, 15 новых боссов, 2 новых класса Возвышения и многое другое.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: