Японский разработчик PocketPair только что выпустил версию 1.0 Palworld — игры, ставшей сенсацией за одну ночь после запуска в раннем доступе в январе 2024 года, побившей рекорды продаж направо и налево.
Судя по данным Steam, ажиотаж вернулся. Полная версия игры не дотянула до абсолютного пика в 2,1 миллиона одновременных игроков, зафиксированного при запуске раннего доступа (этот показатель до сих пор занимает третье место в истории платформы Valve), однако Palworld всё же привлекла множество старых игроков — в выходные пик достиг 855 тысяч одновременных пользователей.
Версия 1.0 внесла большие изменения. Мировое Древо — гигантская достопримечательность на горизонте, скрытая за красным энергетическим барьером, — наконец-то стала доступна для исследования. Теперь оно служит основной эндгейм-зоной и сюжетным центром игры, предоставляя высокоуровневым игрокам новую, гораздо более сложную территорию. Над островами Палпагос парят новые Небесные острова Санрич, каждый со своими уникальными Pals и ресурсами.
Крыльевой ранец — новый предмет для полёта в слоте экипировки. Он позволяет игрокам планировать и летать, не занимая один из пяти слотов для Pals в отряде летающим спутником. Поскольку ранец занимает слот снаряжения, а не слота Пала, игроки могут летать, сохраняя активную боевую команду.
В игру добавлено более 20 новых Pals — крупнейший разовый апдейт в истории Palworld. В их числе Небесный дракон, Хранитель дерева, Гигантский кит и примечательный Меч-угорь. PocketPair вновь подтвердила, что эволюции Pals в стиле «Покемонов» по-прежнему не будет, как и ожидалось от компании, которая всё ещё судится с Nintendo (хотя теперь с гораздо более радужными перспективами). Однако в игру введена генетическая рекомбинация — новая система разведения, позволяющая комбинировать гены легендарных Pals для получения более сильного и необычного потомства с уникальными чертами.
Существующие Башенные боссы также переработаны: у них появились новые атаки и более сложные фазы, основанные на механиках. Добавлены и совершенно новые боссы, включая зону повышенной опасности уровня «MAX» с могущественным противником и ценным лутом.
Что касается Заповедников дикой природы и Запретных зон охоты, эти локации переработаны: они получили более разнообразный рельеф, уникальные материалы, редких Pals и собственных боссов. Цель — сделать каждую зону отдельным направлением, а не копией шаблонной карты.
Кроме того, в Palworld появилась первая полноценная сюжетная линия с новыми миссиями, раскрывающими историю островов Палпагос, значение Мирового Древа и Башенных боссов.
Со стороны строительства и кастомизации наконец-то появились долгожданные водные постройки, а также новые наборы конструкций, декорации и режим окраски для настройки базы. Добавлен PvP, а также новые функции для выделенных серверов, включая кластеризацию для объединения нескольких серверов.
ПК-игроки могут улучшить графику Palworld с помощью нового мода UItra Graphics, который использует инструмент UE4SS для внедрения трассированной лучей глобальной освещённости Lumen, расширенной дальности прорисовки, улучшенного солнечного и окружающего света, а также динамических теней от факелов и других источников света.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




