Сразу после выхода нового сюжетного трейлера с антагонистом игры и анонсом даты релиза разработчик Playground Games внезапно выпустил 30-минутную демонстрацию геймплея Fable. Демонстрация проведет игроков по городу Силвербрук в волшебном сеттинге Альбиона и покажет, как работает система морали и репутации в зависимости от ваших действий.
В основном демо показывает, каково это — развивать персонажа с репутацией доброго, хотя рассказчики Уильям Кеннеди и Крейг Литтлер, оба ассоциированные геймдиректора Fable, подчеркивают на протяжении всей демонстрации, что вы можете пойти по любому пути, благодаря разнообразию предлагаемых выборов.
Ничто не мешает вам относиться ко всем встречным так, как вам угодно, и даже если некоторые NPC игры начнут вас ненавидеть, другие, вероятно, полюбят вас за ваши поступки. У каждого NPC есть свой моральный компас, по которому он будет судить о ваших действиях, а это значит, что ваша репутация никогда не будет однозначной. Она всегда будет сложнее.
У NPC также есть собственное эмерджентное поведение, которое не прописано заранее, а возникает благодаря системным процессам в реальном времени. У них есть своя жизнь, и они не просто парят в воздухе, ожидая вашего появления, чтобы что-то произошло. «Альбион кажется живым, потому что у его жителей есть своя жизнь», — так Кеннеди описывает это в видео.
Хотя большая часть видео показывает, как Кеннеди и Литтлер развивают Героя с доброй репутацией, в конце демонстрируется, каково это, когда вы начинаете относиться к городу и его жителям как к своей личной тренировочной площадке. Однако даже когда вы добавляете в свою репутацию такие элементы, как «Преступник» и «Убийца», вас все равно будут помнить за добрые дела, которые вы совершили. Именно это делает систему морали более глубокой и сложной, поскольку она никогда не смещается полностью в одну сторону.
Тем не менее, один доминирующий факт заключается в том, что вы можете манипулировать тем, как вас воспринимают горожане по всему Альбиону, если вы просто достаточно богаты. Вы можете платить людям в городе, чтобы они распространяли любую репутацию, которую вы хотите иметь, взламывая систему, сбрасывая кучу золота.
В целом, демо является интересным глубоким погружением в одну из основных RPG-систем Fable, и, по словам Кеннеди в конце видео, мы можем ожидать больше подобных глубоких обзоров по мере приближения выхода игры 23 февраля 2027 года.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – David Carcasole




