«Понравилась Frontiers?»: инсайдер намекает на новую игру о Sonic, пока фанаты умоляют сделать нечто большее, чем просто «Соник на стандартных ассетах UE5»

sonic frontiers,sega,team sonic,инсайдеры,геймплей,арт-стиль

Инсайдер Нейт зе Хейт намекнул на разработку продолжения Sonic Frontiers, разделив мнение о том, что игра стала удачным экспериментом. Сообщество обсуждает возможное возвращение более мультяшного стиля и развитие концепции открытого мира в сиквеле.

Соник-Ёжик пережил глубокий кризис идентичности после выхода блистательных 16-битных игр серии. Переход к 3D-геймплею оказался совсем не гладким, а многочисленные эксперименты, проводимые командой Team Sonic, не всегда были успешными.

Вышедшая в 2022 году Sonic Frontiers, на мой взгляд, является одним из тех экспериментов, которые увенчались успехом, поскольку, несмотря на некоторые недочёты, игра отлично справилась с задачей уловить дух франшизы, пытаясь при этом направить формулу в новом направлении. Похоже, SEGA и Team Sonic разделяют моё мнение.

Известный и заслуживающий доверия инсайдер Нейт зе Хейт (Nate the Hate), имеющий отличный послужной список по многочисленным ранним анонсам (включая прошлогоднее объявление официальной даты выхода Switch 2), ответил на вопрос пользователя X о следующем проекте в серии Sonic the Hedgehog.

«Вам понравились Frontiers?» — ответил линкер, не оставив сомнений относительно вектора развития ещё не анонсированной игры.

Хотя игру в целом считают крепким пополнением серии, сообщество разделилось во мнениях относительно гипотетической Sonic Frontiers 2.

«Надеюсь, арт-стиль будет более мультяшным. Frontiers слишком напоминала те видеоролики в стиле “Марио на UE5″», — написал пользователь Reddit KittenDecomposer96 в сабреддите Gaming Leaks and Rumors. «Мне казалось, что они просто сбросили Соника на стандартный ландшафт UE5 и хаотично нашпиговали его элементами Соника», — согласился Phos-Lux, отражая общее настроение сообщества.

Однако эволюция игрового процесса в открытом мире Sonic Frontiers воодушевляет других фанатов новыми возможностями. «Они могли бы сделать это открытым миром и соединить локации, чтобы мы по-настоящему увидели мир Соника», — отметил Phos-Lux, прекрасно подсвечивая то, что Team Sonic могла бы сделать для следующей части серии.

Поскольку кризис идентичности, о котором я упомянул выше, часто заставлял Team Sonic почти полностью отказываться от прежних формул геймплея в пользу других, я бы определённо приветствовал, если бы разработчики развивали и улучшали формулу открытого мира Frontiers. Хотя сюжет игры оправдывал некоторую шаблонность визуального оформления открытого мира, я не мог не задуматься, насколько лучше была бы игра с теми яркими мультяшными образами, которые всегда определяли серию, независимо от качества конкретной части.

Независимо от того, каким будет следующий проект про Соника, надеемся, что не придётся слишком долго ждать новостей о будущем франшизы. 2026 год ознаменует 35-летие серии, и эти празднования станут идеальным поводом для анонса следующих шагов.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: