Разработка Nintendo Switch 2 ошеломила саму Nintendo: бывшие сотрудники считают, что график релизов испытывает давление уровня PlayStation

Nintendo Switch 2 релизы разработка порты хранилище wccftech.com

В эпоху Nintendo Switch компания Nintendo выпускала игры, придерживая готовые проекты для заполнения пауз в календаре. Бывшие сотрудники Кита и Кристы считают, что из-за фокуса на Switch 2 и сложностей разработки эта практика может закончиться. — wccftech.com

В эпоху Nintendo Switch компания Nintendo без труда обеспечивала стабильный поток собственных игр, созданных, по всей видимости, благодаря отлаженному производственному циклу. Мы часто слышали о том, что японская компания любит придерживать готовые игры месяцами, выпуская их только тогда, когда сочтет нужным, но, по словам бывших сотрудников Кита и Кристы, озвученным в их подкасте, это может остаться в прошлом, поскольку студии японской компании сосредоточены на Nintendo Switch 2.

«Такое действительно случалось в прошлом, когда они просто прятали многие из этих проектов в хранилище Nintendo. Многие ремейки, порты — они делались очень быстро, их просто откладывали, а затем, когда в календаре появлялся пробел, они выпускали один из этих портов», — заявили они в 217-м выпуске своего подкаста. «Именно так они продлевали жизненный цикл Switch: у них практически не было затиший, потому что они могли действовать очень быстро и иметь готовый пакет материалов, который стратегически выпускали в подходящее время».

Однако реальность разработки под Nintendo Switch 2, вероятно, повлияет на эту стратегию в будущем, как это уже сказалось на сторонних разработчиках, которым приходится работать в условиях аппаратных ограничений, таких как низкий объем оперативной памяти. «Я не знаю, как у них дела сейчас. Мне кажется, они сами испытали своего рода шок от разработки под Switch 2 и от того, сколько времени это занимает», — отметили бывшие сотрудники Nintendo. «Так что теперь я думаю, что они, возможно, уже исчерпали все, что было в их хранилище, и теперь они, как вы знаете, не то чтобы борются, но испытывают такое же давление, как и PlayStation, чтобы выпустить следующую игру и убедиться, что она разработана в том масштабе, который требуется для Switch 2. Мне кажется, они оказались в другом мире».

Поскольку Nintendo Switch 2 находится на рынке меньше года, у Nintendo, вероятно, все еще есть несколько завершенных проектов, готовых к выпуску по мере необходимости, поэтому маловероятно, что в графике релизов в ближайшее время возникнет затишье. Тем не менее, будет интересно посмотреть, когда главные франшизы издателя, такие как Super Mario Bros и The Legend of Zelda, дебютируют на системе с чем-то иным, кроме ремейков и обновлений, и действительно ли на горизонте замедление графика выпусков.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:

Похожие новости: