Insomniac Games подтвердила новые детали о Marvel’s Wolverine — супергеройском слэшере, выходящем на PS5 в следующем месяце, в том числе о производительности на консоли. Приключенческий экшен будет поддерживать 60 fps с трассировкой лучей в качестве режима по умолчанию на базовой PS5. Marvel’s Wolverine также получит New Game Plus на старте, позволяя игрокам перепройти историю с разблокированным снаряжением и прогрессом.
Marvel’s Wolverine получит на PS5 графические режимы Performance и Fidelity, Insomniac Games подтвердила в интервью IGN. Однако графический режим по умолчанию будет поддерживать 60 fps с функциями трассировки лучей, как и режим Performance-RT в предыдущих играх Insomniac Games, например в Marvel’s Spider-Man 2 и Ratchet & Clank: Rift Apart.
Этот режим нацелен на 60 fps и сохраняет функции трассировки лучей ценой более низкого динамического разрешения. В Marvel’s Wolverine режим с 60 fps и трассировкой лучей на базовой PS5 впервые станет режимом по умолчанию в игре Insomniac.
«С самого начала разработки мы знали, что хотим добиться 60 fps на базовой PS5 в режиме производительности, — рассказала IGN старший директор проекта Insomniac Games Джесс Райнер-Рид. — И нам это точно удалось. Игра ощущается очень плавной».

В Marvel’s Wolverine будут разрушаемые объекты окружения
Фото: Sony/ Insomniac Games
Майк Фицджеральд, руководитель технологического отдела принадлежащей Sony студии, заявил, что разработчики с самого начала были уверены, что смогут выпустить Marvel’s Wolverine с режимом Performance и трассировкой лучей. Insomniac строила игру вокруг этого режима по умолчанию.
«Для нас это впервые, когда такой режим становится режимом по умолчанию в одной из наших игр. Это важно для визуальной подачи», — сказал Фицджеральд.
Он также рассказал, что в Marvel’s Wolverine будут основанные на физике разрушаемые объекты окружения, чтобы передать жестокость и хаос боевой системы.
«Логан — очень разрушительный персонаж. Мы хотели, чтобы после большого боя у вас не возникало ощущения, будто вы одолели кучу бойцов Руки, а затем выходите из нетронутого рынка, на котором оказались», — сказал Фицджеральд.
«Поэтому большинство объектов в игре разрушаемы и реагируют физически достоверно. Мы вложили огромные ресурсы в эту технологию. Рыночные ларьки, столы и всё вокруг вас разлетаются на щепки и в стороны, пока вы сражаетесь».

Marvel’s Wolverine позволит игрокам перепроходить миссии
Фото: Sony/ Insomniac Games
Что касается производительности и графики, подтверждена поддержка PS5 Pro Enhanced — игра будет использовать функцию PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) на PS5 Pro для улучшения качества изображения.
С точки зрения геймплея, Insomniac Games также подтвердила, что Marvel’s Wolverine предложит множество способов перепрохождения. Игра представляет собой линейное сюжетное приключение, а не open-world с множеством побочных активностей, но в ней будут дополнительные испытания помимо основной сюжетной линии.
Самое главное — игра сразу на старте будет включать функции Mission Replay и New Game Plus, сообщила Insomniac Games в интервью IGN. Mission Replay позволит игрокам возвращаться на уровни, а New Game Plus — начать новое прохождение с сохранением экипировки, боевого набора и прогресса. New Game Plus также будет включать изменения геймплея, которые могут повысить сложность боя.
Marvel’s Wolverine выйдет эксклюзивно на PS5 15 сентября 2026 года. Стандартное издание и Digital Deluxe уже доступны для предзаказа в PlayStation Store.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – gadgets360




