Руководители студий Xbox, по слухам, ненавидят Game Pass, утверждая, что он обесценил их игры за $40+, которые теперь доступны за копейки

Game Pass Xbox увольнения подписка игры стратегия wccftech.com

Массовые увольнения в Xbox, падение подписчиков Game Pass с 34 до 30 млн и растущая ненависть к сервису среди студий. Узнайте, почему эксперты предсказывают отказ от day-one-релиза для крупных игр и как это изменит рынок.

После массовых увольнений в Xbox (3 200 сотрудников будут сокращены к июлю 2027 года, не говоря уже о всех партнёрах-соразработчиках и вендорах) разработчики и аналитики начали выяснять, что привело подразделение к столь низкой точке, и в большинстве обсуждений всплывал провал Game Pass, особенно после того, как новый отчёт показал, что количество подписчиков сократилось с 34 до 30 миллионов. Генеральный директор Moon Studios Томас Малер, к примеру, высказал мнение, что они так и не выпустили тех громких хитов, которые необходимы подписному сервису.

Как бы то ни было, сейчас главный вопрос касается будущего Game Pass. В этом отношении Джейсон Шрайер из Bloomberg поделился интересными деталями в последнем выпуске (#313) подкаста Triple Click. Шрайер считает, что Game Pass не умрёт, но Xbox, скорее всего, придётся отказаться от day-one-доступа для многих своих крупнейших игр, поскольку это не имеет финансового смысла. В конце концов, они уже начали так поступать с Call of Duty, и было бы неудивительно, если бы другие игры пополнили эту категорию исключений. Кроме того, Шрайер рассказал, что несколько руководителей студий, принадлежащих Xbox, ненавидят Game Pass за обесценивание их игр.

Я думаю, они продолжат его поддерживать, но в какой-то момент просто уберут day-one-продажи, потому что это больше не имеет смысла. Так что, Мэтти, возвращаясь к твоему предыдущему замечанию: возьми игру вроде South of Midnight — это не хит критиков, но те, кому она действительно понравилась, её полюбили, она им откликнулась. И эта игра стоит 40 долларов, но на Game Pass её можно получить за, скажем, 15 или 20 долларов в месяц — в зависимости от того, сколько стоил сервис на момент её выхода. И таким образом она не только ложится бременем, которое я не могу оправдать как часть подписки, пытающейся расти, но и полностью обесценивается: люди могут подумать: зачем платить 40 долларов, если можно получить её на Game Pass, так сказать, бесплатно, в рамках ежемесячной подписки?

И это, я думаю, произошло со многими играми. Многие руководители студий внутри Xbox абсолютно ненавидят Game Pass и считают, что он уничтожил ценность их игр, отнял ценность у всех игр в целом как сервиса и внёс огромный вклад в… Это нанесло ущерб игровой индустрии, и таково мнение этих людей, потому что сервис обесценивает игры. С Netflix, на мой взгляд, ситуация немного иная, потому что контент, который выходит на Netflix, нельзя купить отдельно. Вы не можете пойти и купить «Электрический штат» или что-то ещё.

Game Pass был центральным элементом стратегии, которую Xbox преследовал почти 10 лет. Плачевное состояние подразделения (всего 3% маржи рентабельности, снижение год к году), отмеченное в последней служебной записке генерального директора Xbox Аши Шармы, в значительной степени объясняется его провалом. Фил Спенсер, который, как известно, отстаивал Game Pass с самого начала (даже вопреки мнению собственных сотрудников), вероятно, не смог бы вывести его из ядра будущей стратегии Xbox, но у Шармы нет таких обязательств или сомнений. Я согласен со Шрайером: многие крупные игры, такие как The Elder Scrolls VI, скорее всего, будут лишены day-one-доступа и добавлены позже, когда основные продажи полных версий уже завершатся.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: