Вчера распространился слух о том, что игра Marvel 1943: Rise of Hydra, разрабатываемая Skydance New Media (ныне Paramount Games Studio), была отменена.
К счастью, слух был быстро опровергнут руководством Skydance Games, которое подтвердило команде, что ничего подобного не планируется, как сообщает Kotaku. Однако издание также подтвердило продолжающиеся проблемы с разработкой и поделилось тревожной информацией о механиках игры.
По всей видимости, игра впервые была предложена Netflix, прежде чем перейти в разработку как игра для ПК и консолей. Это объясняет последнее утверждение о том, что Marvel 1943: Rise of Hydra управляется в основном одной кнопкой и не имеет «значимого взаимодействия», что делает её больше похожей на интерактивное кино в духе Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human от Quantic Dream. Kotaku добавляет, что проект уже значительно превысил первоначальный бюджет, и тем не менее его пришлось сократить по сравнению с первоначальным видением и общей продолжительностью.
Картина нерадостная для последней проблемной игры в карьере Эми Хенниг. Бывший режиссёр Soul Reaver и Uncharted также была известна своим участием в Project Ragtag в Visceral Games, шутере от первого лица во вселенной Star Wars, который в итоге был отменён, а студия закрыта.
Хенниг основала Skydance New Media в 2019 году и анонсировала Marvel 1943: Rise of Hydra в 2022 году, хотя фактическое название было подтверждено только в 2024 году. Тогда игра всё ещё планировалась к выходу в 2025 году, но позже была перенесена на 2026 год, а затем снова на 2027 год.
Студия Хенниг также анонсировала игру по Star Wars в 2022 году, и слухи предполагали, что это может быть возрождение упомянутого Project Ragtag. Однако, учитывая проблемы, с которыми столкнулась Marvel 1943: Rise of Hydra, проект по Star Wars явно ещё далёк от готовности.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




