После недолгого периода нового оптимизма под руководством нового генерального директора Аши Шармы, подразделение Xbox столкнулось с суровой реальностью своих бизнес-операций. Спустя несколько дней после того, как Шарма подчеркнула острую необходимость в «перезагрузке» компании, которая, по сообщениям, включает новый раунд увольнений, новые отчеты утверждают, что несколько студий, принадлежащих Xbox, находятся под угрозой закрытия, включая разработчика Hellblade 2 студию Ninja Theory и создателя South of Midnight студию Compulsion Games.
Эти сообщения появились чуть более чем через неделю после того, как Microsoft провела показ Xbox Games Showcase, где Ninja Theory анонсировала новую игру про Сенуа. На показе Шарма объявила о возвращении эксклюзивных игр, подтвердив, что Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution станут консольными эксклюзивами для Xbox.
С тех пор глава Xbox заявила, что студии компании перегружены и недофинансированы, и подчеркнула необходимость бизнес-перезагрузки. Первоначальные сообщения утверждали, что Xbox готовила крупный раунд увольнений в июле. Однако, по сообщениям, сокращения могут также привести к закрытию нескольких студий.
Bloomberg сообщил во вторник, что студии Compulsion Games и Double Fine Productions, приобретенные Microsoft в 2018 и 2019 годах соответственно, находятся под угрозой закрытия и активно ведут переговоры с Xbox о выделении в самостоятельные компании (spin-off).
Разработчик Hellblade 2, Ninja Theory, также ведет переговоры с Microsoft о своем выживании, говорится в сообщении. Как сообщает The Verge, материнская компания Xbox сообщила сотрудникам Ninja Theory о закрытии в понедельник, всего через неделю после того, как студия анонсировала Senua, третью игру в серии Hellblade. Разработчик также надеется выделиться из Xbox и найти покупателя, согласно отчету.
В отчете Bloomberg говорится, что несколько других студий Xbox могут быть закрыты, поскольку компания смещает фокус на свои основные франшизы, такие как Halo. Однако студии, находящиеся под угрозой, потенциально могут выкупить себя и работать независимо или искать новых покупателей. Некоторых сотрудников студий, ведущих переговоры с Microsoft, могут уволить, говорится в сообщении со ссылкой на источники, знакомые с ходом дел.
Помимо закрытия студий, в Xbox произошли и кадровые перестановки на руководящих постах. По данным The Game Business, Крейг Дункан, глава Xbox Game Studios, покидает свою должность, как и Луиза О’Коннор, руководитель аппарата Xbox Game Studios.
Microsoft еще не объявляла официально о своих планах в отношении студий и не комментировала обсуждения с разработчиками. Ожидается, что компания подтвердит новый раунд увольнений в подразделении Xbox в следующем месяце после окончания текущего финансового года.
Сообщения о сокращениях и закрытии студий в Xbox появились почти ровно через год после того, как Microsoft объявила о массовых увольнениях в своем игровом подразделении в июле 2025 года. В рамках тех сокращений компания отменила ремейк Perfect Dark и закрыла студию The Initiative. Увольнения в то время затронули также разработчика Candy Crush студию King, создателей Call of Duty студии Raven Software и Sledgehammer Games, Halo Studios и разработчика Forza Motorsport студию Turn10 Studios. Помимо Perfect Dark, Xbox также отменила игру Everwild от Rare и незаявленную MMO от разработчика The Elder Scrolls Online студии ZeniMax Online Studios.
Отмена проектов, увольнения и закрытие студий стали повторяющимся явлением в Xbox с тех пор, как ее материнская компания Microsoft завершила приобретение игрового гиганта Activision Blizzard в октябре 2023 года за более чем 69 миллиардов долларов. В 2024 году компания закрыла три из принадлежащих Bethesda игровых студий, включая разработчика Hi-Fi Rush студию Tango Gameworks и создателя Redfall студию Arkane Austin, чтобы сосредоточиться на своих «приоритетных играх».
Аналогичное мнение выразила новый глава Xbox в служебной записке для сотрудников на прошлой неделе. Шарма заявила, что компании необходимо «перезагрузить» свой бизнес в сферах оборудования, контента и сервисов в течение следующих 100 дней.
Глава Xbox, сменившая Фила Спенсера на посту генерального директора в феврале, добавила, что игровые студии компании «перегружены» и признала, что их крупнейшие франшизы не были «адекватно профинансированы» для конкуренции с играми соперников. Шарма заявила, что Xbox переоценит свой контентный портфель и приоритизирует инвестиции в течение следующих пяти лет.
На этой неделе The Information сообщило, что Xbox планирует больше инвестировать в свои самые успешные франшизы, такие как Halo, The Elder Scrolls и Fallout, для ускорения разработки проектов. Кроме того, в отчете утверждалось, что Microsoft рассматривает все варианты для своего испытывающего трудности игрового подразделения, включая полный вывод Xbox в отдельную компанию или реструктуризацию в совместное предприятие с внешним партнером.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – gadgets360




