Компания Sony представила свой план по использованию искусственного интеллекта (ИИ) в разработке игр для PlayStation и заявила о намерении внедрять его в дальнейшем.
В ходе презентации последних финансовых результатов Sony президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нисино объяснил, как, по его мнению, ИИ усилит усилия компании в создании игр.
«Наша цель в «Эти практические применения позволяют нашим командам тратить меньше времени на рутинные, трудоемкие задачи и вместо этого реинвестировать свое время в создание более богатых миров и геймплея для наших игроков». Нисино утверждал, что, помимо повышения эффективности разработки игр, ИИ может предложить «новые типы впечатлений для фанатов», приведя в пример гоночного агента Sophy на базе ИИ из Gran Turismo, который, по его словам, «добавил уровень соревновательного геймплея даже для наших самых опытных гонщиков». «Развивая это направление, наши креаторы мирового класса уже продемонстрировали способность создавать потрясающие прототипы, где NPC со своими собственными личностями могут создавать живой, динамичный мир для исследования игроками», — сказал он. Одной из главных проблем, вызывающих беспокойство у игроков по поводу роста ИИ в разработке игр, является использование генеративного ИИ для создания ассетов и концепт-арта. Вероятно, отвечая на это, Нисино заявил, что роль создателей Sony останется главным приоритетом. «Видение, дизайн и эмоциональное воздействие наших игр всегда будут исходить от таланта наших студий и исполнителей», — сказал он. «ИИ призван расширить их возможности, а не заменить их». Помимо самих игр, Нисино сообщил, что Sony в настоящее время использует ИИ и для своего бизнеса PlayStation, включая PlayStation Store. Автор – Chris Scullion





