Генеративный ИИ (GenAI) стал одной из самых противоречивых тем в индустрии видеоигр за последние годы и, вероятно, сохранит этот статус в обозримом будущем. Независимо от того, считаете ли вы, что GenAI имеет право на существование в разработке игр или нет, ясно одно: производители игровых движков, такие как Unity, предоставят пользователям возможность использовать его в процессе создания игр.
Как заметил GameDeveloper, в ходе последнего отчета о доходах Unity за четвертый квартал компания не только заявила, что «авторство на основе ИИ» является «ключевым направлением деятельности», но и увидела потенциал технологии в возможности «позволить разработчикам создавать полноценные казуальные игры с помощью только естественного языка».
Это заявление принадлежит генеральному директору Unity, Мэтту Бромбергу, который возглавляет компанию с момента вступления в должность после временного генерального директора Джеймса М. Уайтхерста, сменившего Джона Риччителло после провальной истории с комиссией за выполнение в 2023 году.
«Авторство на основе ИИ — второе ключевое направление нашей работы на 2026 год, — говорит Бромберг. — На конференции Game Developer Conference в марте мы представим бета-версию обновленного Unity AI, которая позволит разработчикам создавать полноценные казуальные игры с помощью только естественного языка, интегрированную в нашу платформу. Таким образом, переход от прототипа к готовому продукту станет простым».
Бромберг продолжает: «Этот помощник будет использовать наше уникальное понимание контекста проекта и нашей среды выполнения, а также лучшие передовые модели. Мы верим, что эта комбинация обеспечит разработчикам игр более эффективные результаты, чем использование только универсальных моделей».
Бромберг добавил, что, по его мнению, технология будет способствовать дальнейшей «демократизации» разработки игр и «максимальному устранению препятствий в творческом процессе, становясь универсальным мостом между первой искрой творчества и успешным, масштабируемым и долговечным цифровым опытом».
Unity — не единственная компания, заявляющая о наличии технологии GenAI, способной создавать игры по запросу. Project Genie от Google (несмотря на то, что это экспериментальный проект) уже вызвал падение цен на акции крупных игровых компаний. Хотя это может быть связано с тем, что инвесторы не понимают, как создаются видеоигры, и чего не хватает в таких технологиях, как Project Genie, идея создания игр по запросу уже существует.
То, что теперь это исходит от компании, стоящей за одним из самых популярных игровых движков, имеет гораздо больший вес, чем когда это исходило от Google. Будет как минимум интересно посмотреть, как отреагируют рынки, когда новая бета-ветка будет представлена на GDC 2026.
Тем не менее, независимо от реакции фондового рынка, маловероятно, что потребители положительно отреагируют на игру, в создании которой, по признанию разработчика, полностью использовались запросы. Даже руководители, продвигающие технологии GenAI, признают, что никто не хочет «мусора от GenAI». Трудно поверить, что возможность создавать игры по запросу приведет к чему-либо, кроме большего количества «AI-мусора» на игровых платформах.
Кроме того, хотя некоторые руководители отрасли могут рассматривать GenAI как следующее великое изобретение, которое навсегда изменит индустрию, крупнейшие видеоигры в индустрии отличаются от остальных тем, что они являются результатом кропотливой ручной работы. И это не говоря уже о недавних сообщениях, показывающих, насколько презрительно относятся разработчики, вынужденные использовать GenAI, к этой технологии.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – David Carcasole




