Steam поставил рекорд в $1,7 млрд в сентябре 2026 года на фоне роста цен на комплектующие для ПК

Steam игры пк выручка релизы гейминг tomshardware.com

Steam бьет рекорды: узнайте о росте выручки и количестве релизов игр в 2026 году. Узнайте, как новые и старые IP, а также free-to-play игры влияют на рынок ПК-гейминга.

Игровые ПК продолжают демонстрировать восходящий тренд, несмотря на рост стоимости комплектующих. По оценкам, в сентябре 2026 года Steam заработал рекордные 1,7 миллиарда долларов. Согласно данным Alinea Analytics, сентябрь 2026 года стал лучшим в истории платформы, показав рост на 13% по сравнению с предыдущим рекордом сентября 2025 года. Также был зафиксирован самый сильный третий квартал: выручка составила около 5,5 миллиарда долларов, что на 12% больше, чем за аналогичный период прошлого года. Таким образом, за первые девять месяцев 2026 года выручка Steam достигла 16,5 миллиарда долларов, в то время как за тот же период 2025 года она составила 14,5 миллиарда долларов.
Среди 500 самых прибыльных игр в Steam за прошлый месяц 20,5% выручки принесли новые IP, выпущенные в 2026 году, а 79,5% — уже существующие IP, включая 3,8% от ремейков и ремастеров. Несколько крупных релизов способствовали росту выручки в течение месяца: Wardogs принес около 86,9 миллиона долларов с момента запуска в раннем доступе 10 сентября; Onimusha: Way of the Sword — 30,4 миллиона долларов; а The Blood of Dawnwalker — 26,9 миллиона долларов.
Бесплатные игры (free-to-play) также остались важной частью бизнеса Steam. Только Counter-Strike 2, Apex Legends, PUBG и Dota 2 совокупно принесли почти 168 миллионов долларов в сентябре, что составляет около 10% от общей предполагаемой ежемесячной выручки Steam.
Steam также приближается к новому годовому рекорду по количеству выпускаемых игр. По состоянию на 1 октября 2026 года на платформе вышло 20 220 игр. Еще 1 156 наименований запланированы к выходу в октябре, что означает, что при соблюдении графика Steam превзойдет показатель 2025 года в 21 268 игр.
Эти цифры свидетельствуют о том, что, несмотря на дороговизну сборки игрового ПК в 2026 году, это пока не привело к замедлению расходов на игры для ПК. Учитывая плотный график релизов на ближайшие месяцы, Alinea прогнозирует, что Steam впервые может превысить 20 миллиардов долларов годовой выручки.
Стоит также отметить, что Steam — это не только игры на настольных и портативных компьютерах. Steam Deck от Valve предоставил платформе преданную аудиторию портативных устройств, позволяя пользователям получать доступ к большей части своей библиотеки Steam на портативном устройстве. Компания также расширила свое присутствие в играх для гостиной с недавно выпущенной Steam Machine. Кроме того, Valve работает над расширением поддержки Steam OS, своей игровой операционной системы, на большее количество устройств.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: