Студия Red Storm Entertainment от Ubisoft работала как минимум над 10 играми перед масштабными сокращениями

Red Storm Ubisoft увольнения разработка игр Tom Clancy wccftech.com

На прошлой неделе стало известно, что Red Storm Entertainment прекращает разработку игр и становится студией техподдержки после увольнения 105 сотрудников. Студия, основанная Томом Клэнси, работала над множеством проектов, включая Rainbow Six Siege и Ghost Recon. — wccftech.com

На прошлой неделе стало известно, что Red Storm Entertainment больше не будет заниматься разработкой игр, а станет студией технической поддержки после массового увольнения 105 разработчиков. Студия была основана Томом Клэнси в 1996 году и стала родиной первых игр Rainbow Six и Ghost Recon, прежде чем Ubisoft приобрела ее в 2000 году и продолжила выпускать игры по мотивам популярных романов Клэнси.

Было досадно видеть, как история разработки игр студии завершилась столь бесцеремонно, а также тот факт, что более 100 человек снова потеряли средства к существованию, поскольку Ubisoft продолжила реструктуризацию после объявления о «крупном сбросе» в январе.

Хотя было неясно, над чем работала Red Storm Entertainment до того, как ее деятельность по разработке игр фактически прекратилась, новый отчет от Insider-Gaming (имеющей опыт точного освещения неопубликованной информации, касающейся Ubisoft) показывает, что на самом деле студия работала над довольно большим количеством проектов.

Red Storm не была ведущей студией в проекте (который дошел до релиза) со времен Ghost Recon: Future Soldier в 2012 году и долгое время была студией поддержки, работавшей практически над каждой игрой под знаменем Тома Клэнси, а также над всем, что требовалось Ubisoft. Ее последним проектом, который она вела, была The Division Heartland, отмененная в рамках планов Ubisoft по реинвестированию в Rainbow Six Siege и XDefiant, причем последняя также была в итоге отменена, хотя, по крайней мере, XDefiant успела выйти.

По данным Insider-Gaming, список проектов, над которыми работала Red Storm, включал:

  • Сезонный контент для Rainbow Six Siege
  • Следующая основная игра Ghost Recon под условным кодовым названием Project OVR
  • Brawlhalla
  • Beyond Good & Evil 2
  • Анонсированная игра в стиле XCOM под названием Slice & Dice
  • Аудиоработы для The Division 2
  • Splinter Cell
  • Концептуальная работа над The Division 3
  • Поддержка анонсированного проекта Watch Dogs Director’s Cut
  • Анонсированный проект на стадии концепта

Согласно отчету, студия вела поддержку как минимум 10 проектов. Хотя отчет также подчеркивает часть причин, по которым Ubisoft приняла такое решение: новая структура разделения команд на «Творческие дома» (Creative Houses), каждый из которых контролирует различные IP, несовместима с одной студией, работающей над множеством проектов, которые теперь находятся в разных Творческих домах.

Учитывая это, а также тот факт, что Ubisoft стремится сократить расходы на 200 миллионов евро, нетрудно понять, как Ubisoft пришла к выводу о прекращении разработки игр в Red Storm, сохранив при этом ее технический опыт для поддержки других команд в таких вопросах, как движок Snowdrop и другие общие IT-проблемы.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: