Сюжетное «DLC» Resident Evil Requiem нацелено на релиз в конце 2027 года — почти через два года после выхода самой игры

Capcom Dusk Golem Resident Evil Dlc спин-оффы инсайдер wccftech.com

Узнайте, как CAPCOM заменяет спин-оффы Resident Evil масштабными сюжетными DLC. Инсайдер Dusk Golem раскрыл планы на Requiem и Veronica, предупредив о долгом ожидании. Оцените новую стратегию издателя и решите, стоит ли она того.

Известный инсайдер CAPCOM под псевдонимом Dusk Golem прокомментировал признание издателя в том, что они слишком сосредоточены на новых частях Resident Evil и ремейках старых игр, чтобы рассматривать какие-либо спин-оффы.

По словам инсайдера, CAPCOM закрывает этот пробел в своем конвейере, выпуская более продолжительные сюжетные DLC для игр Resident Evil, включая Requiem (вышедшую ранее в этом году) и Veronica (которая должна выйти в следующем году). Однако Dusk Golem также предупредил фанатов, что эти DLC, будучи довольно масштабными, потребуют времени для реализации.

Временное решение CAPCOM в отсутствие спин-оффов в разработке заключается в том, что за последние несколько месяцев они решили сосредоточиться на нескольких крупных, часовых сюжетных дополнениях для Resident Evil Requiem & Veronica и, возможно, будущих игр RE, чтобы вписаться в текущий конвейер.

Но я уточню, что эти DLC выйдут значительно позже самих игр, и это недавнее решение и выбор. Сюжетное DLC для Resident Evil Requiem сейчас нацелено на конец 2027 года, а для Veronica оно будет где-то в 2028 году, также более чем через год после выхода игры.

Надо признать, мы уже видели нечто подобное с последним DLC для Resident Evil. Shadows of Rose, вышедшее в 2022 году для Village, могло длиться до трех с половиной часов, но Resident Evil 4: Separate Ways установила новый стандарт с пятью-шестью часами для основного сюжета и до десяти часов для тех, кто стремится пройти игру на 100%.

Этот сдвиг имеет смысл для CAPCOM: если студия не готова выпускать спин-оффы, то более масштабные эпизоды DLC позволяют ей поддерживать серию Resident Evil в движении, не сбиваясь с основной стратегии. Это также дает фанатам нечто более существенное, чем набор костюмов или короткая бонусная глава, при этом привязывая темп выпуска к основным играм. Другими словами, CAPCOM, возможно, не создает спин-оффы прямо сейчас, но явно пытается заполнить этот пробел премиальными дополнениями, которые могут существовать сами по себе. Единственная загвоздка — терпение, поскольку эти проекты, похоже, появятся еще долго после выхода базовых игр.

Согласны ли вы с планом CAPCOM или предпочли бы, чтобы они занимались спин-оффами?

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: