Урок, который Toys for Bob извлекли из Call of Duty — это не крафт и не масштаб, а отчаянное желание уйти

Toys for Bob Spyro Activision Microsoft Warzone wccftech.com

В 2021 году Toys for Bob перевели на Call of Duty Warzone, что расстроило фанатов Crash Bandicoot и Spyro. Студия вернула независимость и договорилась с Microsoft о разработке Spyro: A Realm Beyond, анонсированной на Xbox Games Showcase 2026. — wccftech.com

В апреле 2021 года новость о том, что калифорнийская студия Toys for Bob была переведена Activision на работу над Call of Duty Warzone, несомненно, расстроила многих поклонников их игр Crash Bandicoot и Spyro. К счастью, студия в конечном итоге выбралась из этого неловкого положения, восстановив свою независимость и заключив сделку с Microsoft о работе над одной из их интеллектуальных собственности в дальнейшем.

Этот проект, анонсированный на Xbox Games Showcase 2026, оказался игрой Spyro: A Realm Beyond — первым совершенно новым проектом в серии со времен The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon 2008 года. После анонса глава студии Пол Ян наконец смог откровенно рассказать GamesIndustry.biz о том периоде работы над Call of Duty.

На уровне компании у нас был мандат на поддержку более крупных блокбастерных IP. Поэтому мы переключили внимание на поддержку таких тайтлов, как Warzone, Overwatch 2 и Modern Warfare, чтобы назвать лишь несколько. И мы очень гордимся проделанной работой, мы многому научились за это время. Но мы отдалялись от тех типов игр, которые дороги нашему сердцу.

Нас как команду привлекает работа над играми, которые дарят радостные впечатления, которые оптимистичны, сосредоточены на колоритных персонажах в причудливых нарисованных вручную мирах и предназначены для всех возрастов. Мы хотели вернуться к этому. Вероятно, самый главный урок в том, что мы хотим вернуться к этой игре [Spyro].

Ян пояснил, что Activision и Microsoft поддержали их желание вернуться к независимости:

Мы поняли, что это подходящее время для довольно большого и смелого шага. Поэтому мы предложили руководству как Activision, так и Xbox довольно радикальный план: мы хотели бы выкупить независимость и вернуть себе творческий контроль, организационный контроль, финансовый контроль над нашей командой и выделиться в совершенно отдельную компанию, чтобы мы могли сосредоточиться на тех типах игр, которые дороги нашему сердцу, а также сохранить команду и весь накопленный за годы опыт. Так что это было похоже на: вот наш план обретения независимости, и мы сделаем эту игру для вас. И они очень нас в этом поддержали.

Spyro: A Realm Beyond наконец представит возможность полноценного полета для заглавного дракона. Релиз игры запланирован на ПК, PlayStation 5, Xbox Series S|X и Nintendo Switch 2 весной 2027 года.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: